作者:hanxiaojie时间:2019-09-07 16:39:33 阅读:583
有的新手玩家可能还不知道召唤与合成推图阵容的相关操作,今天小编就分享召唤与合成推图阵容推荐攻略哦,希望能够帮助到大家呢。
其实49之前的过图呢,是不难的,小编靠着16级刀郎,24.25级小鹿石头人过48章,卷轴也没花多少,从41到过了48(41-45没花一个卷轴,46-48才开始有花),蓝色一共花了不到300,紫色不超过50,金色10个出头吧才……
言归正传,过图的搭配阵容,s家族常规套路我推荐小鹿、骨龙、石头人,有鳄鱼什么的或ss家族,若你喜欢也可以改过去,没问题,基本上要保证技能的衔接和搭配。
ss家族我过图主流是水龙、大树、鹰龙,因为轮到你上ss家族,基本上也是比较后面了,那就会有远反的怪,这时候水龙有吸血技能比较稳;然后上鹰龙不上刀郎的原因是,刀郎虽然输出很高,然后也有远反,但是太过脆皮就比较尴尬啦,遇上大几十级的对面,分分钟凉凉啦……
还有就是,遇上对面射手战斗力远高于前排,可以把肉盾换有远反的战士,这样还能削对面射手的血,还不怕对面有巨人猎手打穿前排;倘若对面以远反怪为主,比如说死神,那就要把射手改为近战,这样也不用担心因为远反搞死自己的后排结果出来一片小怪……当然当然当然,过图也有最简单的偷懒办法哦,简单点,上三个最好的战士,不要肉盾不要射手,也是可以很稳。
猫头鹰猪海马。也可把猪换成了骨龙。猫头鹰和海马的觉醒都可以制造幻象。前期很多场合都很适合用。
亲们还不了解召唤与合成推图阵容吗?那就不要错过小编带来的这篇攻略哦。
召唤与合成游戏大小: 269.9MB
召唤与合成电脑版是一款相当酷炫的休闲娱乐手游。电脑版召唤与合成游戏类型其实非常难定义,因为它结合了许多种游戏类型而又不显唐突。或许大多数玩家都从未体验过这种组合类型,不会让人联想到有哪些同款。游戏团队着重创造的这个玩法,其实就是他的游戏名字——召唤与合成,游戏结合了消除、解谜、策略、卡牌、探险等多种元素。