作者:liuzhengru时间:2019-08-22 16:13:57 阅读:599
以对战AI为例。
起手“爆发冲刺Q+SPACE”接轻重击、“跳跃+重击”都是不错的选择,也可以选择起手防御,然后以静制动。AI少会用瞬闪,所以在起手后可以采用长连段,当然也是因人而异了,个人喜欢重击连段。
在连段将敌人击飞的瞬间,利用“爆发冲刺”可以接上去继续施展连段,当然前提是你有足够的气。连段之后可以接上必杀1/2,如果气足够,尽量选择那些击飞距离不远的必杀,以便后面继续连段,值得一提的是,不要习惯性的连段+必杀连着按,得注意敌人是否瞬闪躲开,不然必杀之后的硬直破绽可是很大的。
将敌人击飞后快速跟进
超必杀,游戏中的超必杀一般分为冲刺型、和触碰型。冲刺型的可以格挡住,而触碰型的则需要瞬闪躲开。个别触碰型的超必杀,可以在轻击一两下之后,接上,无法防御。也可以看准敌人的气剩余量,在敌人倒地后,算好时间待他起身正好中招。
光弹,近距离释放光弹无异于将自己暴露在敌人面前。因角色不同,有的光弹是瞬发型、有的是蓄力型、而又的则是环绕型。距离足够远的时候,在敌人想要爆发冲刺到你跟前时,可以使用光弹(当然,蓄力型除外)。在敌人到底后,将要起来的时候,一发光弹过去,敌人来不及反应就中招了。
超必杀不可轻易释放
投技的时候很关键,伤害也非常可观,敌人对你连番攻击的间隙,防御键+轻/重击,就可以施展不同的投技,有的是抓取型,有的则是浮空型。在敌人防御的时候也可以使用投技,这就要看先后了。垫步、瞬闪、爆发冲刺后退可以躲开,但有时候也得看与敌人的距离。
落地的瞬间,空格可以快速起身,不要按多了,按多了没有,按准了才可以。
蓄气,把握每一个可以蓄气的时间,有气才是爷啊。如果你连段制服不了对手,那么就走必杀流。被揍得仇恨值满后,爆炸小宇宙,一套连段加必杀带走敌人。
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