作者:liuzhengru时间:2019-08-19 20:29:42 阅读:395
在重装战姬中有机师和机甲两个体系,分别有各自的五维数值,这些基础数值如何转化为输出防御等数值呢,我们来看看重装战姬的计算公式。
一、前言
重装战姬装备繁多,自由组装,号称有300万种组合。但是众多组合的背后,也意味着不同属性的差异。以目前开荒的环境而言,对于生存的压力可以说是极小的,因为大家也将渴求的目光更多的放在了输出上面。
这一篇文章,将要揭示游戏内各项输出端的数值的意义和它们之间的联系。防御端目前感觉写了意义不大,以后有用的时候再补。
前面强调一句,本文是楼主花了大量心血研究计算得出的严谨结论,需要使用相应计算公式和结论的,请注明引用出处。部分数据引用着迷wiki,感谢;特别鸣谢大佬王权富贵给我的帮助!
二、五项属性的成长公式
每个角色都有自己的成长值,其计算公式如下:
人物五维=当前星级基础值+六星基础值*当前等级/60
注:当前星级基础值、六星基础值是游戏中的设定数值,大家是看不到的。需要的话,可以直接用毕方内置的计算器。
这个公式告诉我们几点情况:
1、机师的五项属性,是线性成长的。因此强者恒强,不存在某些角色突破到某星,能力值反超另外角色的情况。
2、突破星级影响前方的本星级基础值,会带来巨额强化量。
3、不管你是几星,每一星级内,升级所获得的能力值是一样的,都等于六星基础值/60。在游戏中实际会因为四舍五入等原因出现差异。
三、属性与下方五维图的对应关系及职业转换系数
机师有五种属性,对应到装备上的机体属性,关系如下:
坚韧=耐久,操控=攻击,忍耐=防御,反应=闪避,技巧=暴击
既然机师的五项属性和机甲的五项能力挂钩,那么他们存在什么样的关系呢?经过我半天的计算,大致算出了不同职业的操控和技巧→攻击和暴击的转换系数。
计算得到的进攻侧的属性转换系数如下:
即机师的操控*对应的转换系数就是机师为机体带来的攻击。
因为只取了少量的样本,所以存在不正确的可能,有兴趣的同学可以把防御端的几个系数也算一下。我爆肝了一整天,才睡了俩小时,不想算了。至于为什么是这样的奇怪的值,我也不懂。
可以看出来,突击武器(轻型近战)、冲锋武器(轻型枪械)、火炮武器的专精者都拥有较高的暴击率;而强袭武器(重型近战)、壁垒武器(重型盾牌)这两个武器的专精者都拥有极高的攻击力。其他职业可能就稍微平均一些了。
最典型的,狗姐,充值送的套装没有任何暴击率相关属性,却拥有30%+的傲人暴击率。
四、暴击与暴击概率的公式
我电脑里没spss,手算了一会儿,算出来暴击和暴击概率的转化公式,如下。
暴击概率=暴击/(6000+暴击)+暴击概率提高X%
最终伤害=攻击*(暴击概率*暴击伤害+1-暴击概率)
这里做了一个简单的图,可以显而易见的看清暴击率是边际效应递减的
既然暴击率的提升是线性递减的,那么狂怼暴击是不可取的。我建议大家还是要追求最终伤害的最大化,参考第二个公式来计算即可。
tips:
1、格斗中的突击武器、冲锋武器、火炮武器的专精都附带了10%的暴击概率提高,这是非常可观的提升
2、人物技能的暴击率提升和暴击伤害提升,在人物面板中不显示,要进图才生效。
五、专精的效果一览
不同的职业有不同的专精,我这里仅仅把攻击侧的专精放出来。
需要注意的是,暴击概率提高和攻击属性提高是会直接显示在当前面板的,但是伤害能力提升不会。
对于一般人而言,这三种加成都相当于+10%的输出,所以也没有什么谁优谁劣的说法。但是针对某个具体的机师,可能是有差异的。
有人问我不带专精武器可以吗?我是觉得只要战力上去,不带专精武器完全可以,因为本身专精武器的输出加成也就10%。
六、攻击值的计算公式
前面我们提到,不同职业机师的操控按照职业系数转换为攻击力,那么装备方面的攻击是如何计算的呢?
我们先研究下装备的词条。统计如下:
我昨天造了一百多件装备,细细数了下出现的词条,列举在上面了。总结如下:
武器只有输出类的词条,防具可以有输出类和耐久类的词条;
武器有的输出类词条,防具也都有!
这给我们选装备一个很重要的参考,防具也可以全攻击向的词条!
然后重点来了,攻击计算公式如下:
攻击力=(操控*职业系数+武器攻击+挂载攻击)*(1+攻击加成类)+主要词条:机甲攻击
装备加的攻击力=武器攻击*(1+专精数值10%)+机甲攻击永久增加
攻击加成类效果包括:
词条:机甲攻击永久增加%
套装:机甲攻击提高5%
专精:当。。。。机甲的攻击属性提升10%
这三条都是属于攻击加成类效果,相互累加。
七、战斗力的计算公式
经过上面攻击的推算,战斗力的推导就简单多了:
战斗力=攻击*(暴击概率*暴击伤害+1-暴击概率)*(1+攻击速度提高)*(1+命中概率)*(1+机甲造成的伤害增加)
观察这项公式,我们可以看到,基本上暴击概率、攻击速度提高、命中概率和机甲造成的伤害增加,这四个词条对战斗力提升的效果是一致的。这给了我们以下启示:
命中概率目前还是很容易溢出的,其实是一个比较边缘的属性。如果为了战斗力好看而选择带命中概率的装备,可能实际战斗力还会下降
狂堆一种属性,不如均匀提升所有属性,这样获得的战斗力增长更多。
八、结语
本篇文章,从机师的操控、技巧到机库面板的攻击、暴击,再到战斗力,基本上把所有战斗端的公式全部都罗列了出来。这些公式的推导花费了我大量的心力,周五晚上到现在只睡了三个小时,希望看了的大伙儿能给点鼓励。如果后续有耐久端的需求,我会帮大家再做一篇。
重装战姬游戏大小: 733MB
重装战姬电脑版是一款二次元风格的射击玩法手游,玩家主要通过主线出击、竞技场对战、协力作战、开发以及各种活动等渠道来获取不同种类不同性能的部件来改造自己的机甲,进一步是自己的装甲变得更加完美,从而击败更多更强的敌人,获得更高的评价。