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psp超级机器人大战a

psp超级机器人大战a

psp超级机器人大战a 中文版

  • 版  本:中文版
  • 软件授权:共享软件
  • 软件大小:504M
  • 软件语言:简体
  • 应用平台:winall
  • 更新时间:2021-04-22
安全无毒 无插件
基本简介
psp超级机器人大战a

psp超级机器人大战a中文版是一款非常好玩的角色扮演类游戏,psp超级机器人大战a中文版是由Banpresto制作并发行的。psp超级机器人大战a游戏讲述了地球人和哈姆星人的再次混战!psp超级机器人大战a游戏系统方面也进行了改良,在本次的游戏中,援护防御以及辅助攻击将按照系列以往作品相同的方式,另外,也加入了全新的技能部件。

psp超级机器人大战a游戏背景

      宇宙世纪0XXX年。经过一年战争和蜥蜴战役两次大战的洗礼,地球圈迎来了短暂的和平。向着火星开拓,治愈提坦斯反乱的伤痕,以此复兴地球圈,发展十分迅速。

      就在这时,某个事件让大局的发展走到了另一个方向。

      失去母星,成为流浪民族的哈姆星人,来到地球,请求向地球和平移民。地球联邦政府和殖民卫星国家一致认为可以接受要求,并派出代表进行和谈。

      可是,就在会谈中,发生了“和平派代表暗杀事件”,导致谈判决裂并进入让双方进入战争状态。

      趁着混乱,月面帝国基加诺斯竖起反旗,表示从地球独立并向联邦地球政府宣战。

      而在开拓火星的都市,也受到了神秘敌人的进攻。地球内部潜伏已久的百鬼帝国也开始了新的一轮侵略。就这样,地球圈再次被战火、覆盖。

      为了应对急速变化的事态,腐败的地球联邦政府没有任何办法,只能动用联邦军第13独立部——“朗德·贝尔(Londo Bell)”进行战斗。

      但是……朗德·贝尔队在战斗中,发现了隐藏在战乱背后的真实,来自「无限接近又无限遥远的世界」的访问者。

      导致如此混乱局面的火种是他们播下的么……

psp超级机器人大战a游戏特色

      战斗操作

      现在来说说本作系统中一些新的改进,首先就是援护方面了,本作中援护攻击或者防御都需要机师拥有相关技能才可达成,当选择援护攻击的时候会出现一个信息框:

      从图中我们可以看出这次援护系统相对GBA版而言更加成熟,所有信息都可以在这个框内直接看到,武器,机体选择和能力表示的按键都在方框下面,援护武器的能力则可以直接看到,包括命中,弹数和攻击力等等。

      另外地形方面新人需要熟悉下,不同的地形对于机体的攻击,防御和回避能力都有直接的关系,请先看图:

      看上图我们可以得知当前地形为平原,右下角就是具体属性了,这些东西大家一看就能明白了吧(可恶的水印老挡住一些字)其次画面中可以看到有2台机体头上有红色的Attack,当有这字样的时候靠过去就可以发动援护攻击了,有效运用可以对BOSS造成巨大的打击,很多时候不比合体技差哦!(第1关我用甲儿+铁也援护直接干掉BOSS9000+的血,太爽了!)然后再仔细看这些红字下面的数字!是不是看到了一个1?没错了,这就是可援护攻击的次数了,从这点我们又能看出本作带给了我们多大的便利啊。

      那么援护防御如何有效利用呢?一般来说AI会选择他的射程和移动后射程内最弱的机体来攻击,有时候我们不一定能保证这些脆弱的机体不被他们盯上,所以利用援护防御可以很好的来保护他们,当援护防御的时候我推荐大家让被援护的一方选择回避,这样来更是加上了一层保险,RP好回避掉的话可以节约一次援护防御的次数(老鸟54吧,这些写给新手的,大家不要嫌我话多啊…)

      机体操作:

      机战系列的操作向来没有那么烦琐,就算新手也是入手便玩,本次机战A的操作设置的还是很贴心的。

      类比摇杆:可以调节游戏中地图大小

      十字键:控制机体移动或者选择菜单/对大地图按下后打开主菜单

      三角键:加快光标移动速度

      圆圈键:确定/加快战斗速度(关闭战斗动画时候也可以加速在地图上战斗的速度)

      叉键:取消/关闭战斗画面和查看机体

      方块键:直接让拥有变形能力的机体变形/战斗中切换画面的模式(一共有3个模式,分别为16:9全屏,4:3标准和16:9压缩模式)

      L键:切换我方机体,按住三角+L则是切换敌方机体/在查看机体的时候还可以切换查看对象和内容等

      R键:切换我方机体,按住三角+L则是切换敌方机体/在查看机体的时候还可以切换查看对象和内容等/加速对话内容

      SELECT:将当前地图变成放大到最大化

      START:快速保存,保存后会出现是否退回到标题画面字样

      实际游戏的时候会发现这些操作很方便,像快速变形机体,加速战斗等,至于游戏发售前一些人说的无法S/L问题现在我可以很肯定的和大家说,绝对可以S/L!而且玩过机战MX的朋友们都知道按住L+R+START就可以快速读取战斗时候的存档,当在战斗地图上对着地图按方块的时候还可以直接让所有机体的气力值直接显示在机体头像上,这些便利的设置更是大大方便了玩家。

      画面操作

      当玩家结束一话战斗之后就回到了基地内,这个时候可以选择查看机体,人物能力或者改造等等,具体如下:

      本作中的整备画面做的很不错,一共分成了4个相关表格

      STATUS:在这里我们可以查看机体,人物的能力,同时还可以检索精神,特殊技能和特殊能力

      CUSTOM:第1和第2个选择一看就明白了吧,最下面的选择是驾驶员更换(一般来说很少有人会换驾驶员)

      PARTS:这里的第1个选择是给机器装备强化芯片,第2个选择则是给机师增加能力或者学习技能(需要相应物品)

      SYSTEM:这里主要用来保存和BGM设置(就是音乐设置啦)需要注意的是保存的时候系统会更新一次然后再让玩家保存一次,可不要手快按错哦!

      在画面的下方可以看到资金数,关卡数等综合信息,右下角则是出击选项,当玩家全部准备好的时候就可以按它来出击了。

      本作的整备菜单做的很好!所有设置都相当合理,与前作的区别还是很大的,首先整备画面增加了不少内容,其次战斗可以打到增加玩家能力的道具,以此来为人物增加额外的能力或者学习技能,而不是PS2上多数机战的PP值系统,从这点也可以看出制作方并没有让机战A变动太大的意思(不理解的朋友可以玩玩机战MX来体会下PP值系统)

psp超级机器人大战a更新日志

      1.修复部分bug

      2.优化了部分功能

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软件截图
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