潜行者:切尔诺贝利的阴影中文版是一款由GSC Game World制作的第一人称射击类游戏。潜行者:切尔诺贝利的阴影最新版游戏采用了“Diablo in FPS”的游戏模式,玩家可以操控30种不同的武器装备自由移动。潜行者:切尔诺贝利的阴影游戏剧情丰富,玩家需要在危险的环境中执行各种各样的任务。
潜行者:切尔诺贝利的阴影游戏介绍
游戏中有30种不同的武器装备供玩家选择。敌人的AI非常高,玩家用动一番脑子才能把他们消灭。单人游戏剧情丰富,玩家要执行各种各样的任务,而多人游戏则将包含时下非常流行的死亡、夺旗和组队等模式。游戏使用专门的研发的X-Ray引擎,X-Ray引擎支持最新的3D技术,可以创建高几何细节的室内和室外场景(在优良fps的情况下,一帧的多边形数目达到1-1.3百万)。X-Ray引擎可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式。而游戏制作人员nVIDIA密切合作,使用了Cg高阶3D编程语言,而且针对最新的Geforce FX芯片进行了优化。游戏支持DIRECTX9,采用了最新的vertex shader2(第二代顶点光影单元) 和pilex shader2(第二代象素渲染)3D图象技术。
潜行者:切尔诺贝利的阴影游戏背景
1986年 切尔诺贝利电站事故后不久 苏联就秘密开始在核电站内搞一些秘密试验 涉及人类精神领域的 为了制造出精神控制类的武器 最后造出个名为C-Consciousness的东西 但是试验还没取得成功 苏联就解体了,随后的动荡和混乱 也就没人再关注这个事情了,但是C-Consciousness却觉醒了 拥有自我意识 悄悄的掌控了苏联遗留的资源并继续进行着试验。其中一个试验就是试图精神控制更广泛的世界 结果几次试验失败(包括2006年发生的第二次爆炸)导致核电站周围驻扎的军队和科学家以及切尔诺贝利的生态系统受到影响发生突变。
C-Consciousness为了掩盖这一切也为了阻挡那些能深入到核心区THE ZONE(也就是核电站)的潜行者 在电站里造了个巨石 名为许愿石 以此吸引并对到许愿石的潜行者进行洗脑控制 也就诞生了黑石组织 奉许愿石为尊 替C-Consciousness看守核电站不受外界打扰 为保万一 C-Consciousness还另造了一处名为焦脑器的设施 作为第一层屏障 可以毁灭接近它的人的大脑意识 使之变成行尸走肉 尽管如此 核心区里有更高级的神器以及许愿石的传说还是吸引一批又一批的潜行者们前赴后继的试图深入到核心区THE ZONE中 当然大多数人都是一去不复返了。
潜行者:切尔诺贝利的阴影游戏阵营
与主角同盟的阵营
潜行者(Stalker)
自由团(Freedom)
纪律团(Duty)
自由团和纪律团为互相对立的阵营,如果玩家选择帮助自由团的话纪律团就会变成敌对的阵营,反之亦然。
与主角敌对的阵营
盗贼
黑石组织
佣兵团
军方
盗贼阵营可以在某一些条件下与他们有中立的关系甚至加入为同盟的阵营。
潜行者:切尔诺贝利的阴影游戏特色
1、融入了大量的RPG游戏元素,如装备/交易系统和交流系统。
2、游戏的装备还是以现实装备为基础,如AK74、VSS、G36、FN2000突击步枪,SVD支援步枪等;
3、在游戏后期也加入了一些科幻的元素,如类似辐射的高斯步枪和外骨骼盔甲。
4、各个装备和RPG类似都有独特属性,并且还可以进行改装,如加装光学瞄具、枪榴弹发射器和消声器。
5、有些人对在游戏初期觉得武器的准确度太差有抱怨,这个是为了使得让武器存在差距,故意削弱了初期武器的精度和威力,甚至精度和威力远差于真实的武器。
6、突出了武器弹药通用性的问题,不同口径的、华约和北约武器和弹药都不兼容。为武器和其他物品提供了个简易的交易系统,但奇怪的是并没有提供修理功能。
7、武器模型跟CS有同样的问题,方向左右是颠倒的,这个问题需要批评。
潜行者:切尔诺贝利的阴影更新日志
1:全新界面,清爽,简单,高效
2:性能越来越好
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