极品飞车2中文版是一款由EA公司推出的赛车竞速类游戏。极品飞车2最新版游戏拥有经典的画面,是当时最酷、最炫并拥有最为顶尖的速度感赛车游戏之一。极品飞车2游戏采用了全新的图形引擎、全新游戏机制、全新的动态影像回放机能,给玩家带来真实的模拟驾驶体验。
极品飞车2游戏介绍
极品飞车2之所以能够让人如此热血沸腾,首先应该归功于EA为它设计的全新强力引擎。因此要介绍的很多,我想应该从这里说起。极品飞车2当初被设计于运行于Windows 95下,需要DX的支持,且版本至少是3.0。更快的硬件速度和更完美的API支持为EA的引擎设计师把PC的硬件性能发挥到极限水平提供了可能,一个全新的引擎就这样诞生了。
EA在极品飞车2中运用了各种最尖端的设计,过去一年间业界主要的技术成果几乎都可以在游戏中找到。甚至是汽车制造业本身的发展,也在极品飞车2中得到了充分的再现:一代中曾经倾倒无数车迷的“法拉利512m”、“道奇蝰蛇”等名车已经随着时间的迁移成了昔日黄花,取而代之的是“麦克拉伦F1”、“法拉利 F50”、“福特INDIGO”等一批外形更帅、速度更快、马力更强劲、价格更昂贵的顶级跑车。
极品飞车2游戏亮点
游戏中运用了各种最尖端的设计:
顶尖图形引擎、全新游戏机制、全新的动态影像回放机……过去一年间业界主要的技术成果几乎都可以在游戏中找到。
汽车制造业本身的发展,也在本作中得到了充分的再现:
一代中曾经倾倒无数车迷的法拉利512m、兰博基尼Diablo、雪佛兰Corvette等名车已经随着时间的迁移成了昔日辉煌,取而代之的是迈凯轮F1、法拉利F50、福特GT90、路特斯Elise GT1等新一批更帅、更快、更昂贵的顶级跑车。
本作最大的亮点,就是支持3dfx公司的Voodoo显卡的专用API(图形接口)Glide。
只要启用了Glide模式(nfs2sea.exe),那么画面效果将是震撼的(对于上个世纪来说)。极品飞车2也因此载入了经典游戏的史册。
极品飞车2游戏优势
《极品飞车 2》之所以能够让人如此热血沸腾,首先应该归功于EA为它设计的全新强力引擎。因此要介绍的很多,我想应该从这里说起。《极品飞车 2》运行于WIN95下,需要 DIRECT x的支持,且版本至少是3.0。更快的设备访问速度和更完备的3D支持为EA的设计师把PC的硬件性能发挥到极限水平提供了可能,一个全新的引擎就这样诞生了。
《极品飞车 2》的画面完全是即时描绘的,视觉上的“马赛克”现象被降至了最低点。在迄今为止所有我接触的赛车游戏中,它这方面的表现无疑是最杰出的:视野中所有的物体,无论是前景的人文景观还是背景的自然山水都将不断地随着玩家视角改变面刷新重绘,只有在最近的距离下,我们才会在路旁的建筑上发现轻微的“色块”,至于比赛中选手的车辆则无论你怎么睁大眼睛也无法发现一丝一毫的粗糙。新引擎完全以“点” 为单位来构造游戏中的3D世界,通过实时的计算完成图像的显示。这不仅使游戏画面更加细腻,同时也将更加“准确”:早期的“即时光影”引擎 (比如《劲爆实感赛车》),通常是以“几何图形十矢量点阵”的形式来描绘游戏画面的。车子的外形实际就是一个多边体,因为掺杂了“线”这个比较大的绘图单位,所以当玩家视角仅有轻微变化的时候,游戏画面便很难进行准确的显示,一些斜率只有几度的线可能仍然被绘制成水平线。这种引擎本身的缺憾,在很多情况下会造成车子外形的扭曲和车身轮廓线的折断、丢失。而在《极品飞车 2》中,由于有了新技术作动力,EA使用了这个全新的、完全以“点”为单位的绘图引擎,彻底杜绝了这种现象,最大限度地对物体外形进行了准确的勾勒。
贴图质量的好坏,是衡量一个游戏画面水平高低的另一个重要标准。《极品飞车 2》在这方面的表现也同样引人注目。玩家将在游戏中见到异常细致的物体表面纹理处理 :山岩的皱折、雪地的细润、瀑布的光洁、草坡的葱郁都被描绘得钥棚如生。虽然这类画面并非《极品飞车 2》首创,但表现的如此逼真,在同类游戏中,却似乎绝对可以算得上“无与伦比” :游戏中的山岩上布满了各种凹凸的沟壑,大大增加了玩家视觉上的真实感,绝对不会产生简单的阴影、高光处理方法下虚假的大石块效果;你绝对不会把晶莹细润的雪地混同于白布;宣泄而下的瀑布会象镜面一样映射出眩目的光泽;草坡也不再是一张倾斜的绿纸,它会向你展示一种蓬松的、毛茸茸的质感……贴图效果的好坏一方面决定于美工水平的高低,另一方面还要看它的3D骨架制作情况。如果没有相应的实体,只是简单地把贴图置于所需的位置上,那么玩家视觉上的真实感会大大降低,可能造成很多令人啼笑皆非的场面。在以往许多赛车游戏赛道两侧的背景制作中旅行时,我们不是常可以见到山岩、建筑像壁画似的被“挂”在路边,观众象照片一样被摆在道旁的情景么?这归根结底还是游戏的引擎不够POWER的缘故——在努力绘制纹理的同时,无法兼顾贴图的骨架。由于使用了全新的绘图引擎,在《极品飞车 2》中,玩家再也不会见到这些影响情绪的场面,展现在你眼前的将会是迷人生动的三维世界:我们可以从侧面看到岩石的凹凸不平;从不同方向欣赏道旁林立的高楼大厦;可以仰视时常变换角度从头顶掠过的飞机……这种质量的贴图带给人的享受很难形容,但对于那些细心的玩家来说,它绝对令你激动不已。光影效果的强化是《极品飞车 2》画面的第三个大特色:“雾化”、“透明色”等手法的介入,使游戏圆面变的愈加真实:赛车发动时,我们可以从后视镜中看到排气管喷出的滚滚白烟,由浓到淡,随风散去;赛车在烈日下驰骋的时候,我们可以看见车窗玻璃上流动的高光;与路边的建筑发生碰撞时,会擦出朵朵火花,向车后飞溅……这些都是以往的赛车游戏中不能想象的。也许光影效果的制作并不是玩家关注的核心,但它却往往能为一个游戏的画面添上“点睛”的一笔。《极品飞车 2》中所加入的这些特技效果,使游戏在展现壮丽景象的同时,增添了一份别样的精致与真实。
整体而言,《极品飞车 2》的引擎无疑是目前所有同类游戏中最棒的,即便打破赛车游戏这个范围,业界可以与之婉美的设计似乎也不多见。我看只有《 QUAKE》和《古墓丽影》中的3D效果可以同它相提并论。然而后两者的画面推进速度只是模拟人类的行进速度,与《极品飞车 2》中每小时 300公里的高速卷轴相比又怎可同日而语?
极品飞车2更新日志
1.优化内容
2.细节更出众,bug去无踪
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