46亿年物语中文版是一款由ENIX推出单机游戏。46亿年物语官方版游戏以远古时期的地球为背景,玩家将要扮演一个从鱼类时代开始的生物,你可以经历从海洋时代一直到人类出现。46亿年物语游戏玩家能够穿越两栖类时代、爬虫类时代、冰河时代、哺乳类时代,真实还原了演变史。
46亿年物语背景故事
“46亿年前,太阳把他身边9个行星中的第三个命名为Gaia(地球)……在地球上每10亿年出现一次的生命将接受一次大自然的试练,合适的生存者可以获得资格进入Eden(伊甸)。”地球慢慢变成蓝色,故事舞台开始形成。这个就是ENIX的游戏《46亿年物语:遥远的伊甸》简洁的开场白。提起ENIX,人们可能会很少提及这个于1992年在超级任天堂主机上推出的一个ARPG,它只是用一种清新而奇异的格调演绎地球上46亿年的生物进化史,故事简单之余不失深度,操作界面极为亲切,而整个游戏故事部分与动作部分都新颖有趣,通过不同打法组合可以使游戏玩法的变化层出不穷,绝对是一款ARPG的精致小品。
46亿年物语游戏玩法
开场的画面,众星球围绕着太阳在转,蓝色的地球诞生了
第一个时代——海洋时代开始~ (地球女神好性感的说)
游戏的大地图,要前往各个据点,完成未知的冒险
一开始是一条弱不禁风的小鱼,攻防都很差。通过咬死场景中的那些水母,来获取进化点数。
在获取很多很多进化点数之后,就能对身体的各个部分进行改造了,比如脸颊、身体、四肢等等,还能在头部进化出尖刺来,以增加冲撞的杀伤力。但尖刺用多了就会磨损。
再战胜第一大关的最终BOSS——鲨鱼之后,鱼儿终于登上了陆地!
两栖时代开始~ (女神SAMA又出现了^^)
这是第二大关的地图。全都是在陆地上了。
两栖类主角最初的形态(历史上真实的早期两栖类动物确实是这个形态,我很喜欢,可为什么偏偏就灭绝了呢)
同样,可以进化尾巴、头部、身体、牙齿等各个部位,还能进化出龙的翅膀来……
一开始几关的敌人都是温顺的两栖类动物,见到我就会惊慌地逃跑
同时天空中飞行着另一种同一时期的动物——昆虫。这时的昆虫还只是类似于蜻蜓的形态,不会攻击人。
过了几关,敌人就变成了凶暴的绿色两栖类动物,看见我就会主动进攻。(看它们的眼神)
不由感叹游戏的画面真赞,把那个时期的植物都描绘得很到位。
终于遇到了两栖类的霸主,身材好肥大啊。果然将其杀之~
杀完两栖类霸主,它的妻子和孩子会出来向我求情。你可以选择放过它们,也可以……斩草除根!但一般情况下它们逃得很快,你最好先跑到它们的右侧堵截它们,然后再痛下杀手。不过,这样做是有代价的。具体是什么代价,我就不剧透了,没玩过的可以自己试试~
……
46亿年物语操控说明
十字键:水平移动,水里或变成鸟类起飞后可自由移动[2]B:跳跃,踩踏攻击(除鱼类),鸟类跳跃中A为起飞,起飞后A为降落
A:踢攻击,只有四足哺乳类可以使用
X:咬/武器攻击,基本的攻击方式
Y:进食,吃掉敌人留下的肉和各种食物
R:退出已经通过关卡
↓+B:由台阶上落下
→→:冲刺如果进化出角则头部有冲撞判定
→→+A:撞击,与冲撞类似,但不消耗角
Start:暂停
Select:打开菜单
B:确定
X:取消
46亿年物语更新日志
开发GG说这次真的没有bug了~
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