motionbuilder官方版是一款非常实用的专门用于快速制作各类三维游戏角色的实时三维动画制作软件,motionbuilder官方版能够大大的提高图形的游戏角色的创建以及渲染速度,其是基于即时的3d引擎,内置了众多优秀的工具,强大实时动画工具和无损的动画层帮助你更有效率的处理以及精细你的3D动画制作流程,为制作高质量的动画作品提供了保证。
motionbuilder软件介绍
MotionBuilder是一款由著名的Autodesk公司推出的功能强大的三维动画制作软件,适用于游戏制作领域,可以方便用户快速制作各类三维游戏角色,基于即时的3d引擎,可以大大地提高渲染速度。软件集成了众多优秀的工具,为制作高质量的动画作品提供了保证,利用实时的、以角色为中心的工具的集合,为制作高质量的动画作品提供了保证,您可以在软件中读取、编辑和播放角色动画。
motionbuilder软件优点
1、实时3D引擎
用行业最快的动画工具之一创造真实的人类运动。
2、生产率-齿轮工作流程
访问一个统一的、无损的、非线性的编辑环境。
3、运动捕捉编辑
包括生产证明的工具来操纵运动捕捉数据。
4、平滑互操作性
包括软件开发工具包和FBX数据交换,以实现与其他3D应用程序的互操作性。
motionbuilder软件功能
实时动画工具
利用专为实现速度和效率最大化而设计的工具,你可以即时回放角色动画,从而减少了预览或渲染作品的需要。MotionBuilder的实时功能使之成为个人艺术家的首选角色动画软件或大型制作流水线的动画骨干工具。
创新的 HumanIK 角色技术
凭借其强大的全身 FK/IK 套索工具,Autodesk MotionBuilder 提供了无与伦比的自动化角色设置功能。你可以快速设置强大的套索工具,而无论角色的尺寸或比例如何,并能轻松定制外观和感觉,而无需编写脚本或设置约束。您也可以用实时运动重定位功能重现各个角色的动画动作。
高级生产力工具
Autodesk MotionBuilder 提供了强大、省时的生产力工具,例如保存/载入角色动画功能、文件批处理工具,并支持多重动画取样。这些现成的功能使艺术家不必执行费时的重复性任务,从而提高了角色动画流水线的总体效率。
集成和资源管理
Autodesk MotionBuilder 支持 NXN AlienBrain 和 Microsoft Visual SourceSafe 软件以及多种数据文件类型。它能让你集成这些资源管理系统以及自定义系统,从而进一步提高 Autodesk MotionBuilder 的工作效率。
现场设备支持
你可以引入现场设备捕捉的数据,并应用到完整的角色中,完全实时操作。现场设备支持允许不限数量的内建或第三方设备同时在场景中在线和使用。你也可以编写自己的自定义设备驱动程序,以适应任何数量的专门设备或输入装置。
FBX
Autodesk MotionBuilder 完美地支持平台不受限制的 FBX 高端三维制作与交换格式。它能让你从各种各样的资源快速轻松地获取和交换三维资源与媒体。FBX 得到了业界领先的软硬件厂商的广泛支持。
motionbuilder更新日志
1.修复BUG,新版体验更佳
2.更改了部分页面
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