vray2.3官方版是一款专业强大的3D渲染插件工具。vray2.3中文版专为3dmax打造,拥有V-Ray渲染引擎的强大优势,提升了灵活性、渲染速度、以及交互渲染系统V-Ray RT等。vray2.3软件 支持对思维粒子的适当模糊,提升了射线追踪的精度,可以帮助用户渲染出更加出色的效果图。
vray2.3软件功能
VRayCarPaintMtl――对薄片材质的准确仿真
VRayLightSelect――能够渲染出提取单独灯光贡献的元素
VRayLensEffects――渲染辉光特效
VRayStereoRig――简易的立体设置控制器
V-Ray RT可直接GPU加速
vray2.3软件特色
支持过滤的通用2D位图。
可以从位图管理器获取此类的实例,也可以使用newXXXXFloatBuf()函数之一获取该实例。 newMipMapBmpFloatBuf()或newMipMapBmpFloatBuf2()。
会员职能文件,virtual void VUtils :: BmpFloatBuf :: buildFilterTable(int isFiltered)
纯虚拟
构建过滤所需的数据结构。必须调用此方法,因为它可能会执行与过滤无关的其他初始化。
参数
如果位图缓冲区必须支持过滤,则isFiltered为true。具体的过滤类型取决于缓冲区的实现。
虚拟AColor VUtils :: BmpFloatBuf :: getColor(const Vector2&p,int tile)
纯虚拟,从位图返回原始未过滤的颜色。参数
p位图的一个点;缩放位图以填充单位平方。
tile如果位图应该平铺,则为true;否则单位广场外的区域将是黑色的。
返回位图的原始颜色。结果不是连续的功能。如果未加载位图数据,则结果的alpha将设置为-LARGE_FLOAT。
virtual void VUtils :: BmpFloatBuf :: getColorBounds(AColor&cmin,AColor&cmax)
返回位图中所有颜色的最小和最大边界。
例如,当该位图用作位移图时,这可以用于估计对象的位移边界。
参数:[out] cmin得到的最小值。[out] cmax得到的最大值。
从位图返回过滤后的颜色。
p位图的一个点;缩放位图以填充单位平方。dp相对于单位平方的滤镜大小。
tile如果位图应该平铺,则为true;否则单位广场外的区域将是黑色的。
返回位图中的过滤颜色。必须在使用此方法之前调用buildFilterTable()。如果未加载位图数据,则结果的alpha将设置为-LARGE_FLOAT。
从位图返回插值颜色。p位图的一个点;缩放位图以填充单位平方。
tile如果位图应该平铺,则为true;否则单位广场外的区域将是黑色的。
返回位图中的插值颜色。结果是连续的功能。如果未加载位图数据,则结果的alpha将设置为-LARGE_FLOAT。
对于某些格式,所有颜色都会乘以某个值,并且在使用前必须除以它。颜色以原始比例存储,因此不会丢失任何信息。
从位图返回过滤后的颜色。
参数
p位图的一个点; 缩放位图以填充单位平方。
dpdx p相对于x屏幕空间坐标变化的变化率。
dpdy相对于y屏幕空间坐标变化的p变化率。
tile如果位图应该平铺,则为true; 否则单位广场外的区域将是黑色的。
返回位图中的过滤颜色。 必须在使用此方法之前调用buildFilterTable()。 如果未加载位图数据,则结果的alpha将设置为-LARGE_FLOAT。
vray2.3注意事项
1.需先安装所对应的3dsmax/design版本。
2.如果以前安装过其它版本的VRay,要先卸载掉。
vray2.3更新日志
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