WYSIWYG官方版是一款功能强大的灯光设计软件。WYSIWYG R36最新版为用户提供了专业的三维灯光设计和演出现场模拟功能,帮助用户打造完整的舞台效果。WYSIWYG R36软件支持生成灯位图、通道表、配接表、灯具统计表、模拟效果图等,适合灯光设计师、灯光操作人员使用。
WYSIWYG软件介绍
WYSIWYG R36是一款专业实用的三维灯光设计和演出现场模拟软件。它不仅可以快速模拟一个完整的灯光现场,还可以控制模拟灯光现场的效果,舞台上的灯光效果就可以用这款软件来完成,不受空间的限制即可进行远程操作,在家就能完成所有的灯光设计,包括灯具布置、场景布置、灯光设计、灯光控制等等。可适用于灯光设计师、设计助理、灯光操作人员及维修人员使用。
WYSIWYG软件功能
1、能模拟真实的现场
软件可以根据演出场所的实际大小尺寸产生演出现场,并安装各类设备,模拟一个完整的灯光现场。
2、通过控制系统
控制模拟灯光现场的效果。我们可以应用控制设备或离线软件配置灯光通道进行灯光控制,并即时的在屏幕上看到演出灯光效果。
3、只要通过布置现场设备配置即可得到你所需要的所有灯光资料
当你布置好一个模拟的现场后,系统便会自动产生现场控制和维护的所有资料,如灯位图、通道表、配接表、灯具统计表、模拟效果图等等,为现场操作提供参考依据。
4、设计不受空间的限制
使用了WYSIWYG R36,设计者无需在演出现场指挥,在家远程就可以完成所有的灯光设计,包括灯具布置、场景布置、灯光设计、灯光控制等等。
5、在现场即时控制时,能即时显示控制效果及设备的执行情况。
6、支援多种档案格式的汇入、输出
软件可以应用现成的档案将原设计汇入WYSIWYG R36进行灯光设计,输出成需要的档案格式。
7、借助CSP实现动画设计。WYSIWYG R36软件功能WYSIWYG Perform提供了用户强大的设计功能,主要分为CAD、DATA、DESIGN、PRES、LIVE五个部分,下面我们就WYSIWYG Perform的强大功能作一介绍:
一、 CAD
1、 根据剧场或演出场所的实际大小,模拟真实的演出场所。在设定演出场所时,可任意输入演出场所的实际大小尺寸。
2、 根据剧场或演出场所的实际布置情况,布置灯杆(各类灯光吊架)、灯具、舞台布景、演出人员、音响等设备。
3、 提供了各方位的视窗界面,令你在画图和布置时更简便,提供视窗界面:顶视、左侧视、右侧视、前视、后视、三维视窗。
4、 可同时在一个视窗中显示四个小视窗,并可随意设置你需要的视窗,单独放大你所需要的视窗。
5、 具有阴影视窗,能及时看到你所布置的演出场所的布置情况。
二、 DATA
1、 显示所有设备的各个属性,如一个灯具被控制通道、配接的通道、安装位置、颜色、镜片、重量、灯泡的类型、灯泡功率等等
2、 各种错误的反馈信息,如回路号、控制通道、配接通道等等
3、 配接表,控制通道与实际回路配接的对照表
三、 DESIGN
1、 亮度的控制
2、 颜色选择
3、 滤光镜选择
4、 焦点控制
5、 光斑控制
6、 棱镜选择 等等 DESIGN同样有大视窗、四个选择视窗的同时显示、单独放大选择的视窗和阴影视窗可供设计者选择。
四、 PRE
1、 灯具统计表,显示灯具的类型、镜头(例如19度的镜头)、数量、状态
2、 制作的一个设计书,将你设计好的灯光方案,任意选择几个项目(例如灯位图、渲染效果图、统计表等)设计成你想得到的一个设计报告。
3、 渲染图片集,每次渲染完的图片都将放置在此处,便于随时调用
4、 工作情况表,显示你的工作情况
五、 LIVE
显示你在DESIGN(设计)后,灯光控制的效果。 LIVE同样有大视窗、四个选择视窗的同时显示、单独放大选择的视窗和阴影视窗可供设计者选择。
WYSIWYG软件特色
1、所见即所得R36照明设计和视觉预览软件CAST软件现在有一个彻底修改和迷人的外观,以及万众瞩目的兼容性改进。
所见即所得R36将提供高效,准确的外观到任何设计。根据要求,所见即所得R36将作为3,6或12租期一个月,也为购买为2015年12月的新版本是免费提供给所有的所见即所得成员良好的信誉。
主要新增功能包括一个新的图形用户界面,可自定义的工作布局,和许多进口的改进。
关键的新版本,所见即所得已经增加了最新的SketchUp的3D建模软件SDK和相关的文件格式兼容性。用户可以直接从SketchUp的导入图纸变成所见即所得,和纹理,层,表面和对象分组,现在保存下来,因为他们创建的。
此外所见即所得现在支持新的文件格式:波前OBJ,Filmbox FBX,Collada的DAE;和3ds Max软件。
2、现代深色UI界面
所见即所得的R36已经发生了重大的图形用户界面的更新配备了黑暗和光的主题,你可以选择更适合您的工作环境。
新的“黑暗”的主题和古典“浅灰色”主题
新的图标 - 大和小大小
小图标是默认的大小(16×16像素),和新的大图标是可用的(在24×24像素)
新的下拉工具栏
为了节省所需的工具栏空间,类似的工具栏按钮被组合在一个工具栏下拉列表。
更多的更新:
欢迎屏幕
整个应用程序的顶部模式栏和按钮
3、改进的SketchUp导入
关键在于这个版本中,所见即所得已经增加了最新的SketchUp的3D建模软件SDK和相关的文件格式兼容性。用户可以直接从SketchUp的导入图纸变成为所见即所得,和纹理,层,表面和对象分组,现在保存下来,因为他们创建的。
许多方面做了改进和以前没有支持新的功能已被包括。
不再有需要导入的时候一定要所见即所得,以保持其外观爆炸SKP文件,这与进口文件时单独将为您提供更好的性能。
这里是补充和增强的SketchUp的进口所作的列表:
面临着一个SketchUp模型进来的导入为SETPIECE,它允许所见即所得到现在的模式,这是需要保持的纹理各坐标保存纹理信息。
改进的纹理 - 现在被保存在进口车型纹理而在以前,他们失去了,因为他们是一组的一部分。 (它不再需要将其导入到所见即所得前爆炸您在SketchUp模型)。歪斜(非矩形)的纹理,现在也支持。
材料信息模型中的每个部件在导入到所见即所得被保留。
在所见即所得的模式平滑几何描述。
在一个洞的人脸现保存在导入到所见即所得。
一个SketchUp的小组将被保留,并作为一个群体所见即所得存储。
允许顶点在一个块中的最大限制已增加至65,536点来1600万
导入后,当你打开导入对象的属性,元素表中单独列出的任何一部分具有独特的颜色/材质/材料模型,从而使你被导入后单独修改它们中的所见即所得
WYSIWYG更新日志
1.细节更出众!
2.BUG去无踪
特别说明:
百度网盘提取码:2yg4
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