cocos2d lua Mac最新版是款针对Mac平台中打造的开发游戏工具。cocos2d lua Mac官方版除了调用注册到LUA的静态C函数外,也已经可以方便的访问到C++工程中的类的成员函数。并且cocos2d lua Mac还支持集成nanovg用于绘制反锯齿的矢量图增加一个塔防示例,提供地图编辑和性能测试。
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cocos2d lua Mac软件功能
易于使用:游戏开发者可以把关注焦点放在游戏设置本身,而不必消耗大量时间学习晦涩难懂的OpenGL ES,此外,Cocos2D还提供了大量的规范。
高效:Cocos2D基于OpenGL ES进行图形渲染,从而让移动设备的GPU性能发挥到极致。
灵活:方便扩展,易于集成第三方库。
免费:基于MIT协议的免费开源框架,用户可以放心使用,不用担心商业授权的问题。
社区支持:关心Cocos2D的开发者自发建立了多个社区组织,可以方便的查阅各类技术资料。
cocos2d lua Mac使用说明
升级到Cocos2d-x v3.3 Final更新CCSLoader,支持最新版Cocos Studio支持最新版Cocos Code IDE增加Lua操作码加密功能增加iOS arm64支持集成nanovg用于绘制反锯齿的矢量图增加一个塔防示例,提供地图编辑和性能测试。
cocos2d lua Mac更新日志
1.优化内容
2.细节更出众,bug去无踪
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