3DX最新版是一款专业的3D模型转换工具。3DXchange官方版软件能够串联iClone与无数的3D素材,帮助用户进行转换文档、编辑、修改等操作,提高转档的效率。3DXchange软件支持角色转换、道具转换、动态资料转换、脸部表情设定等功能,帮助用户制作出更加吸引人的作品。
3DX软件介绍
3DXchange Pipeline是一款功能强大的3D动画软件,将为您带来一个简化的转换和编辑工程,借助于软件,您可以导入和导出所有类型的3D资源,包括静态对象,动画道具,皮肤骨骼装配角色和动作文件。您还可以使用为Unity,Unreal,Maya,Blender,Cinema 4D或Daz Studio量身定制的输出选项重新调整它们。这使得iClone成为游戏设计和CG工作流程的普遍必备工具。 可将iClone连接到3D内容世界。 用户可以导入双向动画皮肤骨骼角色及其动画,以便在iClone中使用。 他们还可以将iClone角色和动画导出到外部3D应用程序和视频游戏引擎。
3DX功能介绍
互动式的照明场景模式的选择
3dxchange 6用户预览转换后的模型增强视觉偏好提供了4种不同的场景模式。就像iClone,你可以按住“/”键直观地调整光的角度更好的观察模型的细节。
场景树显示/隐藏
通常,你会有3dxchange在同一桌面打开iClone。场景树开/关切换使用户在最大限度地保持三维视图大小的同时保持最小窗口规模的灵活性。
光滑的2音素对口型
摆脱紧张,人工,一声一字形唇同步。现在是时候让你所有的3D人物与这个新推出的音素配对解决方案更自然的交谈了。通过8个唇唇形状、7个舌位和口宽配对,大大增强了嘴部的运动,在不同的时间曲线中混合,表示240种可能的音素组合之间更自然的转换。新唇映射系统将在3dxchange 6.2支持。
在SketchUp 3D仓库免费3D资产直接访问
最经典的和令人兴奋的功能3dxchange,是让你获得免费获得百万计的三维模型为道具和场景创作。现在3dxchange 6是所有版本的SketchUp文件兼容。简单导入任何文件从3D仓库下载,没有先验格式转换使用SketchUp的麻烦。
支持外部工具的最新版本
你是否沉迷于游戏开发、模型的建立、CG设计、创作或运动,3dxchange已经更新到支持外部工具,以确保您享受这些最新的功能。
3DX软件特色
1、字符转换
利用3DXchange中的内置特性面板,您可以快速,轻松地通过FBX格式将外部字符转换为iClone。新转换的角色将与数千个iClone运动文件兼容,以及Body Puppet,MixMoves和动作捕捉等强大的动作工具。在Dats,Maya,3DS Max,Mixamo和其他人的心跳中为任何角色制作动画!
2、Prop Conversion
3DXchange提供导入和导出3D道具所需的所有工具。使用“变换和调整”工具,您可以使用正确的比例和轴参数快速旋转和调整导入的模型的大小。“透视”工具可帮助您设置控制对象旋转行为的自定义轴心点。组工具允许您分离对象,编辑模型层次结构,构建父子节点关系,重命名对象,排除不需要的部分,以及分别输出所选对象,以便以后改进动画功能。
3、运动转换
通过FBX / BVH格式将外部运动数据转换为iClone,您可以从任何外部运动库,流行的运动编辑工具或甚至逼真的动作捕捉中引入运动数据,以便与iClone标准字符一起使用。此运动数据还可以使用iClone强大的Human IK运动编辑工具进一步编辑或改进。
4、面部设置
导入的角色也可以利用iClone强大的面部动画工具!3DXchange支持所有类型的说话人物,使您可以使用更丰富的面部动画更具表现力的更专业的角色资产来丰富您的场景,无论角色是否使用面部骨骼装备或面部混合形状设计。
5、在iClone中直接输入/输出
为了进一步简化管道流程,在iClone 7中直接实现了几个关键的导入和导出功能,包括备受期待的批量FBX导出,允许您一次导出字符,道具和摄像机。iClone 7现在还可以从OBJ引入多个变形用于有机变形动画。
3DX更新日志
1.修复部分bug
2.优化了部分功能
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