《艾尔登法环:黑夜君临》是 FromSoftware 开发的独立衍生作品,以《艾尔登法环》世界观为基础,融合肉鸽、大逃杀与合作生存元素,支持三人联机,于 2025 年 5 月 30 日全球发售。
艾尔登法环:黑夜君临游戏描述
《黑夜君临》设定在平行时空的 “宁姆韦德” 大陆,这里因 “黑夜雨” 毒圈与 “黑夜王” 的统治陷入永夜循环。玩家化身 “渡夜者”,需在三天内探索随机生成的地图,收集资源强化装备,最终挑战八位 “黑夜王” 之一。游戏主打快节奏战斗与团队协作,结合动态缩圈机制与经典 Boss 战,形成独特的 “魂系大逃杀” 体验。
艾尔登法环:黑夜君临游戏简介
核心定位:多人合作生存动作游戏,融合肉鸽随机元素与魂系硬核战斗,支持单人或三人联机。
开发背景:由《黑暗之魂》关卡设计师崎山仁执导,沿用《艾尔登法环》美术资源但重构玩法,耗时三年开发,2025 年 2 月测试期间同时在线峰值突破 30 万。
平台与售价:登陆 PC、PS4/5、Xbox Series X|S 及 Xbox One,国区标准版 198 元,豪华版 268 元,自带简体中文。
剧情独立:与原作共享世界观但剧情平行,无需游玩本体即可体验,乔治・R・R・马丁未参与叙事。
艾尔登法环:黑夜君临游戏特色
动态随机地图
地图由火山喷发、陨石撞击等事件驱动实时变化,据点位置、敌人配置、资源分布每局随机,肉鸽元素增强重复可玩性。
八位特色角色
预设角色 “渡夜者” 拥有独特技能与终极能力:
公爵夫人:匕首舞者,可隐身并复制队友攻击;
Wylder:骑士,使用抓钩与炸药改变地形;
隐士:元素法师,需谨慎叠加魔法避免枯竭。
创新复活机制
倒地后需队友或敌人攻击血条救援,范围法术可同时复活多人,但可能吸引 Boss 仇恨。每次死亡增加复活难度,需策略性取舍救援时机。
经典 Boss 重构
《黑暗之魂》系列宿敌如无名之王、贪食魔龙回归,携带全新机制:无名之王召唤雷暴矩阵,贪食魔龙喷吐腐酸沼泽,需重学对策。
双结局叙事
黎明救赎:击败夜王后献祭卢恩,永夜结束但角色关系终结;
新王共生:转移共生契约,追踪者成为新夜王守护黑夜,解锁角色羁绊隐藏剧情。
艾尔登法环:黑夜君临游戏玩法
核心流程
白昼探索:在 256 平方公里地图中搜刮卢恩、升级装备,探索随机事件(如角斗场 1v5 车轮战);
黑夜缩圈:毒圈压缩至安全区,迎战强化版 Boss,失败则掉落等级;
第三夜决战:挑战最终黑夜王,成功后根据选择触发不同结局。
装备与成长
武器被动:弓箭无限射击,大剑附带破甲效果,强化战斗策略性;
遗物系统:局外装备遗物永久提升属性,随机词条需反复刷取优化。
联机机制
匹配系统:支持好友直邀或暗号组队,PS 与 Xbox 跨平台互通,PC 独立服务器;
协作设计:无内置语音,依赖标点系统沟通,野队需快速规划路线。
赛季内容
每季度更新黑夜王形态与地图事件,2025 年晚些时候推出 DLC,新增角色、Boss 及双人合作模式。
艾尔登法环:黑夜君临游戏所需配置
PC 版配置
最低配置(1080P/30 帧)
系统:Windows 10 64 位
处理器:Intel i5-10600 / AMD Ryzen 5 5500
内存:12GB RAM
显卡:NVIDIA GTX 1060 3GB / AMD RX 580 4GB
存储:30GB 可用空间
推荐配置(1080P/60 帧)
系统:Windows 11 64 位
处理器:Intel i5-11500 / AMD Ryzen 5 5600
内存:16GB RAM
显卡:NVIDIA GTX 1070 8GB / AMD RX Vega-56 8GB
存储:30GB 可用空间(建议预留更新空间)
主机版优化
PS4/Xbox One:动态分辨率 1080P,帧率稳定 30 帧;
PS5/Xbox Series X:支持 4K/60 帧,优化毒圈场景加载速度;
网络要求:建议使用加速器降低 P2P 联机延迟。
艾尔登法环:黑夜君临更新日志:
1.将bug扫地出门进行到底
2.有史以来最稳定版本
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