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遗物:第一守护者

遗物:第一守护者

遗物:第一守护者 官方版

  • 版  本:官方版
  • 软件授权:共享软件
  • 软件大小:51200M
  • 软件语言:简体中文
  • 应用平台:winall
  • 更新时间:2026-01-14
基本简介
遗物:第一守护者
《遗物:第一守护者》(The Relic: First Guardian)是一款聚焦黑暗奇幻题材的硬核动作RPG,由Project Cloud Games倾力研发、Perp Games负责全球发行,登陆PC(Steam)、PS5及Xbox Series全平台。游戏以亚洲民间传说为核心灵感,构建了一个名为“阿尔西图斯”(Arsiltus)的奇幻世界——这里曾因“伟大遗物”的庇护而繁荣,却在遗物破碎后被虚空力量吞噬,沦为生灵涂炭的绝望之地。玩家将化身“最后一位第一守护者”,背负着修复遗物、关闭虚空裂缝的使命,在燃烧的村落、深邃的地下城与虚空侵蚀的废墟中艰难前行。游戏以类魂式战斗为核心,搭配极具氛围感的场景设计与悲剧色彩的叙事,让玩家在极致的挑战中,感受“以渺小身躯对抗末世”的悲壮与热血,体验兼具策略深度与成就感的黑暗奇幻冒险。

游戏简介

本作前身为开发代号“Project Relic”的测试项目,定位为高难度动作RPG,核心目标是为玩家带来“挑战与成就感并存”的游戏体验。故事主线围绕“拯救阿尔西图斯”展开,玩家需在半开放世界中自由探索,穿越燃烧的村庄、深邃的地下城与被虚空侵蚀的废墟,收集散落的遗物碎片,逐步揭开世界崩坏的真相。游戏无传统等级提升系统,而是通过符文、道具打造与技能解锁强化角色,大幅提升成长自由度。剧情以“碎片化叙事”为主,除主线故事外,每个被称为“Brutals”的BOSS都承载着专属的悲剧过往,玩家通过击败BOSS、探索环境线索(如日记残页、NPC遗言),可拼凑出完整的世界观脉络,深化沉浸感。核心玩法聚焦战斗策略与探索解谜,包含5种武器体系、70余个特色BOSS及丰富的环境谜题,适合喜爱类魂游戏与深度叙事的核心玩家。

游戏特色

1. 黑暗奇幻世界观与悲剧叙事:深度融合亚洲民间传说元素,构建出绝望与悲壮交织的阿尔西图斯世界。每一个BOSS并非单纯的“敌人”,其背后都隐藏着推动世界崩坏的悲剧故事,战斗的过程也是解锁剧情的过程,让每一场对决都充满情感重量。场景设计极具氛围感,燃烧的村落、被虚空侵蚀的遗迹、布满陷阱的地下城,每一处细节都在诉说世界的苦难,搭配阴沉压抑的配乐,强化黑暗奇幻氛围。
2. 无等级成长与自由养成:摒弃传统RPG的等级提升机制,角色强化完全依赖符文、道具打造与技能解锁。玩家可通过击败BOSS、通关地下城获得独特符文与打造材料,根据自身战斗风格搭配符文组合,打造专属Build——无论是侧重防御的“坦克流”,还是追求爆发的“输出流”,都能找到适配的养成方向,成长自由度极高。
3. 多样化武器与深度战斗机制:提供5种不同类型的武器,每种武器都拥有专属技能与操作逻辑,适配不同战斗风格——重型武器虽慢但威力巨大,适合正面压制;轻型利刃攻速极快,擅长游击拉扯。战斗核心围绕“耐力管理”展开,闪避、格挡与攻击都会消耗耐力,需精准把控节奏,避免因耐力耗尽陷入被动;同时加入“格挡反击”机制,成功防御敌人攻击后可触发反击硬直,开启连击链条,大幅提升战斗的策略性与爽感。
4. 半开放世界与探索乐趣:采用半开放世界设计,玩家可在主线推进间隙自由探索阿尔西图斯的各个区域,隐藏的遗物碎片、符文宝箱与环境谜题遍布其中。部分谜题需结合场景互动与遗物能力破解,解锁后不仅能获得强化道具,还能补充世界观细节,鼓励玩家深入挖掘地图的每一个角落。
5. 高难度挑战与成就感:拥有超过70个被称为“Brutals”的强力BOSS,每个BOSS都有独特的攻击模式与技能机制,需通过反复尝试熟悉其规律,找到破解方法。击败BOSS后不仅能获得珍稀奖励,还能解锁其悲剧故事,这种“挑战-突破-收获”的循环,为玩家带来极强的成就感与满足感。

游戏玩法

1. 核心战斗与机制运用:基础操作围绕轻攻击、重攻击、格挡、闪避展开,核心是“耐力管理”与“节奏把控”。战斗前需根据敌人类型选择适配武器,面对重型敌人优先使用高伤害武器,面对敏捷型敌人则选择灵活的轻型武器。攻击时需观察敌人攻击前兆,合理分配耐力——闪避规避高伤害技能,格挡应对普通攻击并触发反击,避免盲目输出导致耐力耗尽。部分武器可搭配魔法技能使用,形成“近战+魔法”的复合输出体系,提升战斗多样性。
2. 角色养成与符文搭配:角色强化核心是“符文系统”与“道具打造”。符文分为攻击、防御、辅助三类,可通过击败BOSS与探索获得,玩家可根据战斗风格搭配3-5个符文,例如“输出流”可选择暴击率、攻击力加成符文,“生存流”则优先搭配生命值、防御力符文。打造系统可升级武器与防具,材料需从怪物掉落与地图收集获得,高阶材料可大幅提升装备属性,是挑战高难度BOSS的关键。
3. 探索与解谜玩法:半开放世界支持自由探索,地图中隐藏着大量遗物碎片、符文宝箱与环境谜题。探索时需留意环境中的异常元素,例如发光的符文石刻、可破坏的墙壁,这些往往是隐藏内容的入口。部分谜题需利用已获得的遗物能力破解,例如用遗物碎片的“光照”驱散虚空迷雾,或用“震动”触发机关,解锁后可获得丰厚奖励与剧情线索。
4. 主线与BOSS挑战:主线任务引导玩家收集遗物碎片、关闭虚空裂缝,推进过程中会遭遇各类精英怪物与BOSS。BOSS战是核心挑战环节,战前需做好充分准备——升级装备、搭配符文、准备补给道具;战斗中需耐心观察BOSS攻击模式,规避致命技能,抓住攻击间隙输出,反复尝试后找到最优应对策略,击败BOSS即可解锁新区域与剧情。

游戏攻略

1. 新手开荒核心技巧:初期优先选择“平衡型武器”(如长剑),其攻速与伤害兼顾,适合熟悉战斗机制。养成“观察-规避-输出”的战斗习惯,切勿盲目冲锋,面对敌人先记录其攻击规律,尤其是BOSS的前兆动作(如抬手、发光),提前做好闪避或格挡准备。资源分配上优先升级武器,确保输出足够应对后续敌人;符文优先选择“耐力回复速度”或“生命值加成”类,提升生存能力。
2. 符文搭配与养成策略:新手期推荐“生存优先”符文组合——核心符文选择“生命值+15%”“耐力回复速度+20%”,辅助符文搭配“格挡成功率+10%”,大幅降低开荒难度。中期解锁高伤害武器后,可切换为“输出型”组合,核心符文选择“暴击率+12%”“攻击力+18%”,辅助符文搭配“技能伤害+15%”,提升清怪与BOSS战效率。高阶符文需通过击败后期BOSS获得,建议优先挑战难度较低的支线BOSS积累资源。
3. BOSS战通用策略:战前务必探索BOSS所在区域,收集隐藏补给与临时增益道具(如耐力回复药剂)。战斗第一阶段以“观察为主”,不要急于输出,重点记录BOSS的攻击模式、技能范围与前兆动作,例如BOSS“抬手”可能释放重击,“发光”可能触发AOE技能。第二阶段BOSS通常会解锁新技能,需及时调整策略,优先规避高伤害技能,抓住技能后摇间隙集中输出。若战斗陷入困境,可暂时退出,升级装备或调整符文搭配后再挑战。
4. 探索与遗物收集技巧:按“区域划分”推进探索,每完成一个区域的主线任务后,回头梳理未探索的角落。隐藏宝箱常藏在“看似无法到达的平台”“可破坏的墙壁后”或“谜题机关下方”,探索时可多使用攻击键试探环境。遗物碎片是核心收集目标,部分碎片需完成高难度谜题解锁,若卡在某一谜题,可优先推进主线解锁新遗物能力,回头再尝试破解。

遗物:第一守护者更新日志:


1:优化了性能

2:解决bug问题我们是认真的

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软件截图
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