地图名称: 末日入侵0.6
地图类型: 防守
魔兽版本: 1.24
地图作者: xiaoqing/浪涯
支持人数: 1~6
更新日志
0.6更新:
修复终极战役不能开启的bug。
修复高难度下,怪血量不加的bug。
修正某些导致崩溃和掉线的可能性。
修复世界之杖杀怪不加属性的bug。现在世界杖的加属性效果,对持有世界杖的友军英雄有效。
-----------此次改动较大------------
游戏性:
属性大大降低,增加两位新英雄,增强冷门英雄。
重写伤害公式,敏捷、力量、智力英雄的技能属性伤害分别调整为55%、60%、75%,所有伤害类型都变为普通伤害。
调整了技能的cd,智力英雄技能的cd变短,敏、力技能cd加长。
重新平衡野外怪及boss的属性。
增加了10s的进攻间隔。
兽人进攻任务重做。
黑暗之地任务不再需要永恒之珠。
为龙龟任务增加3500金币奖励。如果是英雄完成任务,会赠予经验值。
4个头领小怪的奖励略增,但每个头领任务只可完成一次。如果是英雄完成任务,会赠予经验值。
去掉所有石头人包括肉山的魔免技能。
地图上某些空的地方,暂时没有任何隐藏内容,等待以后添加。
装备:
调整装备的属性。几乎所有装备大减价
调整装备的属性极其掉落地点。
不死之心材料掉落和合成改到第二个副本
将衣服升级材料掉落的地方改到第三个副本
天堂战甲减甲效果由120点消弱至60点
战刃的爆击效果提高到45%
“剑神”传说(光明使者)伤害增加到25000点每s
远行鞋卷轴合成更改为:远行鞋卷轴+速度之靴+回城卷轴
虚灵杖合成更改:阿托斯之棍+紫苑
雷神之锤和漩涡,伤害提高为1700/850,触发几率改为80%
装备可以通过购买水晶提升等级。材料锻造成功的概率降低为80%、60%,首领怪刷新加快,boss怪不变
英雄:
智力不提供魔法恢复,不增加魔法值上限。每点主属性增加5点攻击力。
敏捷
黑暗游侠:
大幅降低强击光环加成的攻击力。为强击光环增加一个主动使用效果。
恶魔猎手(伊利丹):
更改铸体后大招效果为,额外产生一个受到伤害极低的幻象。
剑圣:
为疾风步添加范围伤害,同时添加一个爆击几率效果。幻想个数改为2233个。鉴于其他平台终极爆击无效的原因,依旧改为原先的爆击机理。倍数降低为9/27/36/54倍。去掉大招的无敌,更改大招视觉效果。
火枪手:
减少火枪手初始射程,减少3技能射程加成。大招的伤害现在会附加属性伤害。
守望者:(新英雄,详情进游戏体验。)
智力
恶魔猎手(盲眼者·圣炎):
更改为智力英雄,重做天赋,重做献祭,黑暗之门改为3技能。
精灵游侠:
2技能改为震荡击,3技能改为免疫一切伤害。
娜迦女海巫:
1技能改为龙卷风,2技能改为元素冲击。
血精灵法师:(新英雄)
小y:
医疗波使用不再受限制,大招诞生蛇棒时会对敌人附加属性伤害。
力量
宙斯:
大招改为:开启后受到攻击时,会触发静电伤害。
圣骑士:
1技能改为洗礼,受到影响的单位会对周围的敌军单位造成伤害;3技能改为心灵之火,加上buf后,英雄攻击能对范围内的敌人造成附加属性伤害。大招改为,无敌的持续时间内,本身的技能伤害转化为神圣伤害。
炼金术士:
点金术不再附加额外经验;修正3技能无效的bug,减少千金一掷花费的金钱。