FIFA16是EA Sports所制作的一年一度的足球游戏大作,在全球都享有美誉,游戏本身的基础技术和内容并不会有核心的改变,但本作在保留游戏主要的机制的同时,也会加入更多的创新元素,让游戏保持新鲜感。EA将会在系列最新作《FIFA 16》中为玩家引入两种全新的游戏模式,分别是略像《职业足球经理》的“FIFA终极球队”模式以及加入新元素的生涯模式。游戏将于9.22正式发布,登陆的平台为PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One以及PC。
画面与球员
画面没有质的飞跃(这个可以理解),但更加精细了,更加艳丽,初看还是能让人眼前一亮
球员模建上,要比FIFA15看上去舒服,算是回归了比较正常的体型了
很清新的浅蓝色调的菜单界面,看上去很舒服
游戏性及操控
增加了点惯性,人球分离做的更好了
球员感觉上更有重量了,不再轻飘飘
球员动作更加细化,动作更多了
在传球质量不好的情况下,球员接球时更容易失误了
守门员防守区域更大了
狭小区域内过人更难了
阵地进攻时,节奏比FIFA 15略慢,可以更好的打出细腻的配合
游戏特色
1.首次加入女足。这个之前已经公布,而且也在现场提供了试玩。实际的感受与之前的猜测类似:没有男足作为比较,女足之间的对抗也是非常激烈、快速的,并且动作也非常灵活,各种假动作也都能够轻松做出来。惟一觉得有点小尴尬的是,在入球之后居然也有『俯身贴地滑行』的动作,嗯……自行想象。
2.全新的教学系统。为了让新玩家更好地融入到本作而特地设计的教学模式,在游戏中按下R3键,持球队员的头顶就会出现当前建议执行的操作,比如短传、长传等等,面对门将时则会提示你可以射门。这个系统可以随时开启,随时关闭。
3.新的防守模式。防守队员在移动回防时的动作变得更加丰富,以面对越来越厉害的假动作系统。
4.更好的AI。在讲解时制作人特地演示了一个典型的情景:我方中场队员持球,边路球员插上接应,中场队员向边路传球时被对方断球,边路球员没有像前作那样惯性继续向前跑,而是立即扭身回追并完成了断球!
5.新的铲球动作。按铲球键会做出铲球动作,再按一次,会立即从铲球的状态中站起身来,相当于是『铲球中断』,这个动作在真实的足球比赛中也是非常常见的。
6.触球假动作。来自梅球王亲身示范的动作捕捉数据,拥有足够技巧的球员都可以使出来,仅仅只是通过身体重心的晃动来迷惑对手。操作方式是按住LB+RT(L1+R2),再用左摇杆晃动身体,巨帅!