作者:hanxiaojie时间:2019-10-22 16:54:27 阅读:621
一些用户刚安装灵犀出版社物语,向小编咨询关于开局搭配的问题,下面是小编给大家分享的灵犀出版社物语开局搭配攻略,不会的小伙伴可以学习一下哦。
开局搭配:
为了避免题材不断重复而导致的惩罚,每一样分别用两次,就用你现有的人和资金。
当你第一部报刊发行了一半时间时,可以开始做第二本.这样一直持续到手头稳定有八千左右,就可以招募第一次,可以保证自己的薪资不会高过承受力,而且你还可以有余钱去探探索。
目前的所持资料量可以说不少了,千万不要去升级员工,连培训都可以免了,这些资料全部用来探索的时候过那个问号九十都不行。通常来说前期的探险每发行四本报刊探索一次,中期两本一次,后期一直探。
关于制作上,前期员工什么都不需要,是个人能工作就行,后期和策划在前期的划分就是企划高的放企划,写作和美工高的放美工。这里的原因是因为无论是一开始的企划讨论、文笔担当以及素材寻找。
一般一年一建筑一活动,没建筑就两活动,总之不要搞lv2,城市规划最最优先应该是交流和合并。在保证资金足够的情况下,这个合并可以让你搬到更大的办公室去,还有,不是求有很高税收的话,一个店搞一个就好了。
关于探索,员工打出来的伤害数值并没有他本身的能力值那么高。员工打出的数值和体力无关,打出的数值大概是自身探险素质的六成到七成之间,员工之间打出的伤害差差不多是两点能力值=一点伤害。
关于搭配,一直可以顶到中后期,而且员工之间的更换更是让杂志的整体提升不少,满四级广告的好像就会送你物品,有的五级才送,可能是穷而且,连载作家也会升级。广告满级了就换,作家满五级了也换,按照我这个攻略,你换广告的频率比你拿到新广告的频率还要低上一点。
频率和攻略顺序只要不是玩崩了都不用借钱的,在前期广告费就快把你成本填上了,再加上销售额,中后期你的钱比城市还要多。
你们看完了上文灵犀出版社物语开局搭配攻略后,大家是不是都学会啦!
灵犀出版社物语游戏大小: 42.7MB
灵犀出版社物语电脑版是一款基于社区杂志编辑题材打造的模拟经营策略游戏。电脑版灵犀出版社物语手游中玩家需要制定主题和切入口,做出能牢牢吸引读者的精彩特辑吧。外出取材的话说不定还会有惊人发现呢。随着游戏的进行还会受到市长的提拔,参与到当地的城镇建设中。