Blender Mac官方版是款适合设计师们使用的动作制作工具。Blender正式版可以支持整个3D管道建模,绑定,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。并且Blender还对内置脚本搅拌机Python,对yafaray渲染支持,还内置了游戏引擎。
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Blender软件特色
1.完整集成的创作套件,Blender中文版提供了全面的3D创作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、贴图(Texturing)等和其它系统的物理学模拟(Physics)、脚本控制(Scripting)、渲染(Rendering)后期处理(Post-production)和游戏制作;
2.跨平台支持,Blender中文版基于OpenGL的图形界面在任何平台上都是一样的(而且可以通过Python脚本自定义)
3.高质量的3D架构带来了快速高效的创作流程;
4.每次版本发布都会在全球有超过20万的下载次数;
5.小巧的体积,Blender官方版便于分发。
Blender软件亮点
建模与雕刻
多边形建模:支持四边面为主的拓扑结构,避免非四边面(N-gons)导致的渲染问题。
动态拓扑雕刻:笔刷式雕刻工具,实时调整网格密度,适合角色和有机体建模。
修改器栈:通过非破坏性修改器(如细分曲面、布尔运算)快速迭代设计。
渲染引擎
Cycles:基于物理的光线追踪渲染器,支持 GPU 加速(Metal API),生成电影级画质。
Eevee:实时渲染引擎,适合快速预览和游戏开发,支持 HDR 照明和实时阴影。
第三方渲染器:可通过插件集成 Octane、Redshift 等,扩展渲染选项。
动画与绑定
骨骼系统:支持正向/反向运动学(FK/IK),自动权重分配(Auto Rig Pro 插件)。
非线性动画(NLA):组合和重用动画片段,提升制作效率。
物理模拟:刚体、流体、布料和毛发模拟,增强动画真实感。
视频编辑与合成
视频序列编辑器(VSE):支持多轨道剪辑、特效添加和音频同步。
节点式合成器:通过节点网络进行后期调色、遮罩和合成,替代专业合成软件。
Blender功能
触控板与手势支持
利用 MacBook 的多点触控板实现平滑的视图旋转、平移和缩放,提升操作效率。
支持 Force Touch 触控板,通过压力感应实现笔刷强度控制(需在偏好设置中启用)。
外接显示器优化
支持高分辨率(如 5K)显示器,保持界面清晰度和工作空间扩展性。
可通过“排列”功能管理多显示器布局,提升多任务处理能力。
Metal 图形 API 加速
在 Apple Silicon 设备上,Metal API 提供比 OpenGL 更高效的图形渲染,减少延迟并提升帧率。
支持实时视口预览,即使在高多边形场景中也能保持流畅操作。
Blender使用方法
怎么分割破碎模型?
1、打开安装好的blender中文版软件,打开软件后,创建一个模型。
2、点击blender中文版右边属性导航选择“修改”,给球体添加“表面细分,如图所示:
3、点击blender中文版的“视图”设置“3”,然后“应用”。
4、点击blender中文版菜单中“文件”--“用户设置”。
5、切换到“插件”,勾选安装“Object:Cell Fracture”,然后“保存用户设置”。
6、选择“球体”,选择blender中文版左侧的“工具”中点击“Cell Fracture”。
7、弹出的面板可以默认设置,然后点击“OK”,等待分割完成。
8、底部选择“第二个层”,我们就可以发现分割后的球体了。
Blender快捷键
连接两个点,点击一个点,按住Ctrl,再选择另一个点
两条线建立表面,选中两条线,按快捷键F
内嵌, 快捷键 I
挤压,快捷键 E
切分 Loop Cut,快捷键 Ctrl + R,其中按pageup增加等分,pagedown减少等分
分离,快捷键 P
隐藏,快捷键 H;另外 shift + H,隐藏未选择;Alt + H,显示所有
移动,快捷键G,移动的过程中按 x y z可以锁定移动方向
旋转,快捷键R
缩放,快捷键S
移动复制,快捷键 shift + D
Blender常见问题
导出模型格式错误
常见格式:FBX(游戏/Unity)、OBJ(通用)、GLTF(Web)。
解决:
导出时勾选“应用修改器”(避免导出未应用的修改器)。
检查单位比例(文件 > 用户设置 > 单位)。
导入第三方模型报错
原因:模型版本不兼容、拓扑错误。
解决:
使用“修复模型”插件(如MeshLab)。
尝试导出为中间格式(如OBJ再导入Blender)。
Blender更新日志
1.修正了其它bug;
2.优化了软件的兼容性。
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Blender使用起来十分简单,操作界面优化让您能够轻松找到想要的功能,快来下载吧。小编还为您精心准备了{recommendWords}



