MeshLab MAC正式版是专门为mac用户打造的3D动画设计软件,MeshLab MAC正式版提供编辑、清理、修复、检查、渲染和转换等基本应用操作,MeshLab MAC版还能够针对3D模型表面进行去噪处理,支持各种光滑过滤器和曲率分析,在轻松实现可视化的基础上进行模型颜色的交互。
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MeshLab MAC软件介绍
MeshLab MAC版是款专为三维设计师们打造的网格魔性处理工具。网格模型处理软件meshlab提供了一组用于编辑,清理,修复,检查,渲染,纹理和转换网格的工具,帮助用户对3d网格进行全面的编辑与处理。还具备了处理由3d数字化工具/设备生成的原始数据并准备3d打印模型的功能,能够为用户实现工业化的模型创建。
MeshLab MAC功能介绍
网格清理过滤器(Cleaning)自动移除重复、未引用的顶点,非流形边、顶点和不存在的面。重新网格化(Remeshing)功能支持基于二次误差测度的高质量网格简化(Simplification),各种细分曲面算法(Subdivision),还有基于旋转球技术和泊松重建的点云重建(Reconstruction)算法。
对于表面的去噪,MeshLab支持各种光滑(Smoothing)过滤器和曲率分析、可视化的工具。MeshLab包括一个基于最邻近点迭代算法(ICP)的多视角网格注册工具(相当于全景照片的合成,怎么拼接两张有重叠的照片成一张照片)。它还包括网格交互绘制系统,能交互地改变模型的颜色,绘制选择的区域和直接平滑去噪。
MeshLab兼容多个平台,包括Windows,Linux MAC OS X;在iOS和安卓系统上也有它的功能简化版。该软件支持以下输入/输出格式:PLY,STL,OFF,OBJ, 3DS,VRML 2.0,U3D, X3D 和COLLADA.。MeshLab也可以导入Photosynth中重建的点云(微软开发的软件,获取物体不同角度的照片可以合成该物体的3D模型)。
MeshLab MAC软件特色
1、开源、可扩展的便携式系统;
2、可以用于处理和编辑非结构化的 3D 三角形网格;
3、提供用于编辑、清理、修复、检查,渲染和转换操作的实用型工具;
4、网格清理过滤器自动移除重复、未引用的顶点,非流形边、顶点和不存在的面;
5、对模型表面进行有效的去噪处理;
6、支持各种光滑过滤器和曲率分析;
7、模型制作可视化;
8、兼容多个平台,包括Windows,Linux MAC OS X;
MeshLab MAC更新日志
1.修正了其它bug;
2.优化了软件的兼容性。
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MeshLab MAC这种类型的软件小编已经用了挺多年的了,但是还是这个软件最好用,{recommendWords}也是不错的软件,推荐同学们下载使用。