Substance Painter 2019 MAC最新版是一款适用在mac平台上的3D模型贴图绘制工具,有了Substance Painter 2019 MAC版软件让3D纹理的创建更加容易。Substance Painter 2019 MAC拥有3D粒子绘画技术,无论是绘画的材质还是背景颗粒的设计,都能完美的解决。
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Substance Painter 2019 MAC功能介绍
【位移和曲面细分】
你们中的一些人可能还记得我们几年前在物质日活动中展示了一个hacky原型。好吧,它终于来了,真的。您现在可以在视口和Iray中享受曲面细分和位移。导入置换贴图并惊叹于新的细节轮廓,或在高度通道中绘制,以实时雕刻您的资产。
【比较面具效果】
位移很棒,但如何使用高度数据轻松地混合和分层材料?在新的比较面膜效果做到这一点,这种新的蒙版效果允许您通过比较当前图层的内容与下面的图层堆栈的内容进行混合,类似于Photoshop中的Blend-if功能,将其与更新的无缝材料样本项目相结合,可快速创建可平铺的环境材料。比较蒙版对于创建快速高度混合非常有用但不仅仅是为了这个!它也适用于纹理集中的任何其他通道。
【动态笔画】
这个是一个doozy。Dynamic Strokes引入了一种基于Substance参数生成程序画
Substance Painter 2019 MAC软件特色
给艺术家的权力
Substance Painter为您提供了构建3D素材所需的所有工具。
你所看到的就是你得到的
PBR实时视口使您可以开展资产外观开发。
通过实时链接在Substance Painter中创建并在UE4和Unity中获得实时反馈。
增强艺术
用强大的工具和非破坏性的工作流程释放你的创造力。
Substance Painter 2019 MAC更新日志
错误修复
固定:
打开以单独通道模式保存的项目不会显示网格
使用克隆工具在图层下绘画时,视口并不总是更新
已知的问题:
[贝克]与Ryzen CPU上的多线程相关的崩溃
[UV展开]处理高多边形网格可能需要很长时间
[UV展开]完全相同坐标处的顶点被合并
[UV展开]在极少数情况下,某些网格物体上的UV生成可能会失败
[UV展开]在某些情况下,单个UV岛中的纹理像素比率不均匀或高度失真
[UV展开]纹理集之间的纹理贴图比例不均匀
[UV展开]生成的UV岛可能会非常拉长,在某些情况下不适合UV空间
[UV展开]退化的面或边缘较小或重叠的非三角形网格面可能无法展开UV
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