Cinema 4D R18最新版是一款Mac上强大的3D动画设计建模工具,Cinema 4D R18官方版软件以高速运算和强大的渲染插件著称,被许多知名公司和电影广泛使用,Cinema 4D R18既不影响速度又使图像品质有了很大提高,可以打印、出版、设计及创造产品视觉效果。
Cinema 4D R18软件功能
1、场次系统:
跨世代新的渲染层系统提供弹性的场景管理让艺术工作者创造无数、独立的画面,然后直观地调整任何参数-全部存在一个场景的档案里,省略复杂繁琐的档案管理以及避免浪费硬盘空间。这个功能不但提供全方面的操控性,并且保留完整的版本,让使用者省去可观的制作时间。
2、镜头变形支持:
轻松为各种图像生成变形数据,例如将3D物件放入影片或照片时生成的扭曲和不规整的线。此外,直觉化的界面为追踪和创建场景的需求优化了移除变形的功能以及渲染用的重建变形功能,并提供储存镜头变形设定选项以供不时之需。
3、运动追踪的图形化视图:
R17内建新的图形化视图,使用者可通过清晰的图表轻易移除被标记的错误追踪点,让使用者更有效地完成追踪。
4、新的样条工具:
完全重写的样条工具在R18让创作者们直觉地控制点、线、切线、圆弧。使用者更可以进行诸如交集、差集、合集、与或等布尔运算,大幅提高工作速度与效率。
5、强化动画工作流程:
藉由Cinema4D R18,创作者此刻可以更快、精准地制作动画。轻松地操作函数曲线的切线权重,并提供自动移除超调的选项。此外,除了使用欧拉过滤轻松消除万向节锁死,新增时间轴首选项还可设定范围标记明以便精确定义动画范围和控制动画工作流程。
6、优化雕刻:
MAXON在R17引入数十种新功能让雕刻加更轻松、精确。使用雕刻到姿态变形的功能可自动为雕刻图层创建变形目标,让创作者从角色设计快速切换到角色动画。另外,特别为硬边模型设计的侦测边缘功能也方便使用者轻易地建模。
7、整合Houndini Engine:
由Side Effect Software公司推出的Houdini Engine让使用者可读取诸如参数物体、自然模拟等Houdini Digital Assets (HDA)到Cinema 4D之中,用户可以按照标准Cinema 4D生成器一样地操作它们。Houdini Engine在后台处理HDA时仅占用极低的资源,转回Cinema 4D时不仅毫无阻碍,并且可以得到相对较高的效率。
8、整合SketchUp:
Cinema4D R18更紧密的结合SketchUp – 一个广泛应用在影视、游戏、建筑、室内设计的3D建模软件 – 让专业创作人使用SketchUp社区提供的免费、完整的资源快速地填充场景。
Cinema 4D R18软件特色
Cinema 4D R18是MAXON为专业3D艺术家提供的最好的。如果您想要创建高级3D图形,但需要一个帮助手,以确保您创建令人沮丧的图形快速和容易,那么这是你的选择。
除了包含CINEMA 4D Prime,可视化和广播中的所有功能外,Cinema 4D R18还添加了高级字符工具,头发,物理引擎和无限的客户端网络进行渲染。其结果是Cinema 4D R18可以轻松处理任何你抛弃它的项目。
Cinema 4D R18更新日志
1.将bug扫地出门进行到底
2.有史以来最稳定版本
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