Indigo For Mac最新版是款适合Mac平台中使用的平面设计工具。Indigo For Mac官方版中用户可以模拟光线的物理表现来实现接近完美的逼真画面。并且Indigo For Mac除了植入4D技术之外,渲染器兼容的三维软件有3ds max、Blender、Cinema 4D、SketchUp、3ds Max、Maya、XSI、Houdini等等。
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Indigo For Mac软件功能
【1】Indigo Renderer 3引入了大量的下一代功能,例如交互场景编辑和摄像机控制,强大的渲染引擎现在可以同时支持面向cuda和opencl的gpu加速。
【2】在相同的直观界面下无缝编辑置换贴图和材质阴影,同时在你的局域网上交互渲染。所有这一切,甚至更多,都变为可能。在无需牺牲无与伦比的图像质量就能渲染上,indigo是非常出名的。
【3】除了植入4D技术之外,Indigo Renderer 渲染器兼容的三维软件有3ds max、Blender、Cinema 4D、SketchUp、3ds Max、Maya、XSI、Houdini等等。
【4】全新的Indigo Renderer 3版本中,Indigo Renderer增加了一套新的太阳与天空系统并且植入了4D电影技术。软件常规性能方面也得到了改进,进一步支持了GPU加速和实时材质编辑,使得用户可以更加快速轻松的创作、渲染自己的作品。
Indigo For Mac软件优势
1、贡献限制
一个简单的、用户友好的参数来消除萤火虫。
2、GPU - 自适应分辨率
视口资源在需要时进行调整,以确保良好的实时性能。
3、可调光采样
(可选)更改专用于特定光源的处理能力。
4、电影色调映射
具有自然感觉和高动态范围的色调映射
5、测量的 BDRF 支持
Indigo 现在支持渲染测量的 BDRF 材料。
6、改进的细分和显示
细分和位移得到了极大的优化和改进。
7、更快的 CPU 渲染
CPU 渲染、MLT 和色调映射已得到优化。
8、轨迹球导航
一种在场景中移动的有用且直观的新方法。
Indigo For Mac软件特色
快速 SSS
材料预览
RGB 颜色曲线
交互式多区域渲染
光层缩略图
更快的 CPU 渲染
队列覆盖设置
自适应分辨率
贡献夹紧
轨迹球导航
电影色调映射
测量的 BRDF 支持
交互式光圈控制
更快的色调映射
像素信息选择器
可调光采样
OpenEXR 输出设置
改进的 MLT 渲染
优化的材料模型
更快的细分和位移器。
Indigo For Mac更新日志
将bug扫地出门进行到底
优化用户反馈的问题,提升细节体验
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