帝国时代罗马复兴中文版是由微软开发的一款十分经典有趣的即时战略游戏。游戏中融入了各个民族的历史发展,在罗马复兴游戏中玩家掌握的不仅是一支部队,而是一个民族的兴衰荣辱。你需要发挥你的智力和勇气复兴罗马帝国的强盛,勇敢地去战胜那些挑战你的藩属国。5119下载站为您提供帝国时代罗马复兴中文版免费下载!
帝国时代罗马复兴中文版游戏秘籍
STORMBILLY = 机械兽会发射雷射
CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣
BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统
POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹
KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙
GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强
DIEDIEDIE = 杀死所有对手
E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵
RESIGN = 放弃
REVEAL MAP = 显示所有地图
PEPERONI PIZZA = 食物1000
COINAGE = 金1000
WOODSTOCK = 木头1000
QUARRY = 石头1000
PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪
GAIA = 控制动物(你的手下会失控)
HARI KARI = 自杀
NO FOG 地图全亮
HARI KARI 自杀
DIEDIEDIE 消灭所有敌人
RESIGN 认输
REVEAL MAP 显示所有地图场景
PEPPERONI PIZZA 1000单位的食物
COINAGE 1000单位的gold
WOODSTOCK 1000单位的木材
QUARRY 1000单位的石头
MEDUSA 村民变成MEDUSA,如果被杀,将变成黑骑士,如果再被杀,将变成投石车
PHOTON MAN 得到“核骑兵”,武器是激光枪哦!
GAIA 能控制地图上的动物,但同时就不能控制你的部队
FLYING DUTCHMAN Juggernaughts变成“飞翔的荷兰人”
STEROIDS 快速建造
HOME RUN 直接获得胜利
KILLXX 是玩家的位置(1-8)
BIGDADDY 极COOL的轿车,还有火力强大的火箭发射器
帝国时代罗马复兴势力介绍
埃及:开采金矿能力+30% 战车部队HP+33% 牧师招降范围+3
希腊:方阵兵部队移动速度+30%,战舰移动速度+50%
巴比伦:开采石矿能力+30% 塔楼和城墙HP+100% 牧师回复速度+30%
亚述:弓箭部队攻击速度+33% 村民移动速度+30%
米诺:农田产量+25% 强弓手攻击距离+2 船只价格-25%
希梯:弓箭部队攻击力+1 投石车部队HP+100% 战舰攻击距离+4
腓尼基:伐木能力+30% 投石战舰攻击速度+65% 战象部队价格-25%
苏美:村民HP+60% 农田产量+100% 投石车部队攻击速度+50%
帝国时代罗马复兴中文版攻略
在帝国时代罗马复兴游戏中,你的任务就是利用这些人力,和预先得到的有限资源发展成一个繁荣强大的古代文明,如何善用人力物力,不过抓紧时间发展自己,搞乱敌人是绝对必要的,以下就此介绍一些行之有效的技巧。
1、定制行动路线
先选定一个移动单位,然后按住SHIFT键,再用鼠标由键在你想经过的地方点击,在最后一个标志点再用鼠标右键点一下后就可以了。相信这会使你节省宝贵的时间。
2、快速建筑
在选定建筑前,还是先按住SHIFT键,然后选定建筑,这样可以使村民在多个不同地点自动建起同样的建筑,采用这个办法,你很快就会修起自己的万里长城来。
3、采用外交手段
帝国时代罗马复兴游戏中设有上供的选择,在游戏上方的DIPLOMACY菜单中选择你打算上供的资源(最小单位是100),你可以通过上供的办法在羽翼未丰的时候贿赂敌人阻止潜在的进攻,还可以挑拨他们互相残杀,当然也可以使你的盟友百尺竿头更进一步。
4、猛修城墙
城墙之厚应该算是一个BUG,特别是在铁器时代,升级后的城墙的HP高达800点。城墙原来在古代这么管用,不由得感叹自己老祖宗的英明决断。
帝国时代罗马复兴中文版常见问题
帝国时代罗马复兴 "不能加入游戏"?
在我们玩帝国时代时,在加入网络游戏时,尤其是在浩方对战平台上运行游戏时,经常有"不能加入该游戏"的错误产生。一般是因为装的DirectPlay版本的原因,因为Windows 在装入dll 时,总是先搜索exe所在的当前目录,所以尝试把DX8的dplayx.dll 拷贝到帝国的运行文件所在的目录下就好了。
可以搜索并下载DX8的安装文件,如:DX81NTeng.exe,然后不要运行,而是用Winzip/Winrar解开,就可以发现这个文件了。
帝国时代罗马复兴怎么改人口上限?
1、打开帝国时代1之罗马复兴,点击单人游戏,在打开的单人游戏选单点击随机地图,
2、在下面的人口上限,可以看到数字50,单击上方的设定按钮,在设定菜单中,是没有调整人口上限这个选项的,
3、退出到游戏开始画面,选择多人游戏,
4、随便起个网络名字,选择最后一个连接类别TCP/IP连接,点击确定,
5、点击建立游戏,起个游戏名称,确定,
6、在下面人口上限是50,点击上方的设定按钮,
7、在设定菜单中有一个人口上限的选项,默认为50,
8、点击右边的小三角,在下拉列表中看到最小25,最大为200的几个数字,选择200并确认。
帝国时代罗马复兴中文版介绍
《帝国时代罗马复兴》是一款由全效工作室开发,微软公司在1997年发行的即时战略游戏,游戏充分吸收了《星际争霸》和《文明Ⅱ》的优点,游戏画面非常精细,色调非常明亮,而不象《魔兽争霸》那样灰暗,连人在阳光下的阴影都历历在目。
帝国时代罗马复兴中文版是无数即时策略一个很有特色的游戏,它将各个民族的历史以游戏的方式融入到其中,使战斗的史实模拟性有了很大提高。让玩家不自觉的认为,我在掌握的不仅是一支部队,而是一个民族的兴衰荣辱!帝国时代罗马复兴中文版游戏中通过你富有战略的指挥来复兴罗马帝国的强盛!
帝国时代罗马复兴中文版游戏特色
1、四种不同的单人模式,战役模式(campaign)由四个文明的剧情组成,分别是古埃及文明、古希腊文明、巴比伦文明与大和文明,这四个剧情又通过一系列情节连串起来。
2、场景模式(scenario)是一个比较自由的游戏模式,玩家可以选择其中已经预设好的24幅的地图开始游戏;而游戏者通过场景编辑器自行设计的地图也在该模式下进行。
3、死亡竞赛模式,在该模式下玩家在游戏一开始就拥有大量的资源(20000单位木材,20000单位食物,10000单位黄金以及5000单位石头),因此该模式和随机地图模式有所不同。
4、随机地图模式(random map),游戏者指定地形、地图大小、胜利方式、资源丰富程度和开始时代等参数,游戏会据此生成一张全新的地图。
帝国时代罗马复兴中文版使用方法
1.下载后点击“点此安装游戏”
2.按照提示进行安装
3.点击开始游戏即可
帝国时代罗马复兴怎么玩?
一、种族 / 国家特性与玩法
埃及 (Egyptian)
核心加成:采金 + 30%、战车 HP+33%、牧师招降范围 + 3。牧师实战作用有限,青铜时代战车 / 战车射手强势,铁器时代镰刀战车(HP182)为核心,但缺盾牌与攻城术升级。工具期无优势,青铜期发力,铁器期需搭配战车射手反弩车。
希腊 (Greek)
核心加成:方阵兵移速 + 30%、战舰移速 + 50%。青铜期防守弱,铁器期黄金投石车 + 弩车、黄金百夫长强势。工具期可选投石兵(采石科技全)+ 箭塔防守;青铜期用方阵兵 + 骑兵,难速胜则快升铁;铁器期需控黄金,缺金则战力骤降。
巴比伦 (Babylonian)
核心加成:采石 + 30%、塔楼 / 城墙 HP+100%、牧师回复 + 30%。防守型文明,各时代表现均衡但无突出优势。工具期用投石兵 + 箭塔;青铜期战车射手为主;铁器期黄金投石车 + 黑骑士,镰刀战车缺最高防御。
亚述 (Assyrian)
核心加成:弓箭攻速 + 33%、村民移速 + 30%。工具 / 青铜期快攻强,铁器期科技弱(缺统帅、炼金术)。工具期早升,用斧子兵 + 弓箭手(杀农民效率高);青铜期战车射手为主,不建议早升铁;铁器期黄金投石车射程仅 13,沦为一般。
米诺 (Minoan)
核心加成:农田产量 + 25%、强弓手射程 + 2、船只价 - 25%。青铜期霸主,铁器期科技全。工具期无优势;青铜前期弱,熬过则强弓手(射程 + 2)无解;铁器期强弓手(射程 12、攻 6)+ 黄金投石车,需控黄金。
希梯 (Hittite)
核心加成:弓箭攻 + 1、投石车 HP+100%、战舰射程 + 4。兵种最全,青铜 / 铁器均强势。工具期无投石兵,用斧子兵 + 弓箭手;青铜期战车射手(攻 5)+ 投石车(HP150);铁器期黄金投石车(HP300)+ 镰刀战车 / 战象 / 百夫长,适配多战术。
腓尼基 (Phoenician)
核心加成:伐木 + 30%、投石战舰攻速 + 65%、战象价 - 25%。前期发展快,铁器期弱(缺最高防御、高等级攻城器)。工具期早升,多采食物;青铜期战车射手为主,可造投石车或快升铁;铁器期黄金战象 + 镰刀战车,攻坚乏力。
苏美 (Sumerian)
核心加成:村民 HP+60%、农田产量 + 100%(编田 BUG 致优势失效)、投石车攻速 + 50%。工具期农民逃生强,铁器期战力强。工具期兵种灵活;青铜期战车射手 + 快投石车;铁器期黄金投石车(攻速 + 50%)+ 战象 / 镰刀战车。
波斯 (Persian)
核心加成:狩猎 + 30%、农田产量 - 30%、三列桨战舰攻速 + 50%、战象移速 + 50%。早期看资源,铁器期战象强但科技差(缺车轮、方阵兵)。工具期猎物多则侦察骑兵快攻;青铜期缺车轮,用骆驼 / 强弓手;铁器期靠高速战象,配大型投石车反制黑骑士。
商朝 (Shang)
核心加成:村民价 - 30%、城墙 HP+100%。发展最快,铁器前科技全。工具期早升,兵种灵活;青铜期战车射手为主,多人对战可 12 分半升铜出骑兵反工具兵;铁器期镰刀战车为主,缺政府科技,黄金弩车无弹道。
大和 (Yamato)
核心加成:村民移速 + 30%、骑兵价 - 25%、船只 HP+30%。前期强,后期弱。工具期早升,经典侦察骑兵快攻;青铜期便宜骑兵为主,遇骆驼改长枪兵;铁器早期黑骑士有优势,中后期被投石车 / 弩车压制。
朝鲜 (Choson)
核心加成:塔楼射程 + 2、牧师价 - 25%、长剑 / 军团战士 HP+50%。防守强但攻击弱,科技差。工具期投石兵 + 箭塔;青铜期无战车射手 / 骆驼,少作战快升铁;铁器期顶级塔楼(射程 12)+ 黄金短剑兵(HP240),但易被多兵种克制。
迦太基 (Roman)
核心加成:运输船移速 + 30%、喷火船攻 + 25%、方阵兵 / 战象 HP+25%。后期科技差,防守弱。工具期投石兵 + 箭塔;青铜期骑兵 / 骆驼为主,方阵兵可备用;铁器期方阵兵 / 战象 HP 高,但缺科技优势,战力一般。
马其顿 (Carthaginian)
核心加成:方阵兵盾 + 2、近战兵种视野 + 2、攻城器价 - 50%、部队抗招降 + 4。无神庙 / 牧师,科技差但工具 / 青铜期强。工具期斧子兵(视野远)/ 侦察骑兵;青铜期近则骑兵、远则投石车(价半)+ 强弓手;铁器期黄金战象 + 便宜弩车,攻城器不可升级。
巴尔米拉 (Palmyran)
核心加成:进贡无税、商船黄金加倍、村民价 + 50%(有甲 + 工作速 + 20%)、骆驼移速 + 25%。适合多人资源供给,前期脆。工具期少出农(12-14 个升),兵种灵活;青铜期骆驼 / 战车射手为主;铁器期有顶级箭塔 / 镰刀战车 / 战象,缺武器科技。
罗马 (Macedonian)
核心加成:建筑价 - 15%(除塔楼 / 城墙 / 奇迹)、塔楼价 - 50%、剑士攻速 + 33%。防守强,铁器期强势。工具期早升,投石兵 + 多箭塔;青铜期无优势,用战车骑兵快升铁;铁器期镰刀战车 + 黄金投石车(缺炼金术,攻少 1),层层推进。
二、核心战术
农民战争:仅适用于多人对战且两家极近,需在对手升工具前动手,靠农民集群突袭,对操作与决心要求高,慎用。
棒子兵战术:石器快攻,5 分前探敌,6 分建兵营(2-3 个),8 分有 2-4 兵骚扰农民(敌追则撤、敌回则打),12 分前靠 20 + 兵拆敌基地,拖慢升级;经济上多探资源,14 分 38 + 农升工具,后续补兵控场。
斧子兵快攻:杀伤力强(砍农民高效),但视野小、怕提升防御的弓箭手,罗马中实用性低,仅适配特定前期压制。
弓箭兵快攻:亚述专属,12-16 农升工具,速出弓箭手屠农;但怕投石兵,仅适合位置靠前、对手无投石兵的情况。
侦察骑兵快攻:资源要求高,需近距 2 象 + 鹿群,20 农 7 分半升工具,速建 2 马营,9 分 4 骑骚扰,屠农后控场;防守方靠分散农民 + 弓箭手(升防御)可破解。
投石兵快攻:工具期最强,20-24 农 8 分前升工具,3-4 农采石,敌基地旁建 2-3 兵营,10 分升工具后造投石兵(升采石),11 分 6 兵进攻,后续拆建筑 + 控敌农民,补箭塔防反。
半工具快攻:升铜时若晚找敌,可在敌基地旁补 1-2 靶场,出弓箭手 + 棒子兵骚扰,打乱敌经济,为青铜部队铺路,需灵活应对敌战术。
三、经典战役
埃及文明的起源:围绕埃及早期文明崛起,涵盖资源开拓与部落征服,还原古埃及发展脉络。
光荣的希腊:聚焦希腊城邦争霸,包含方阵兵战术运用与城邦联盟作战,重现古典希腊战事。
巴比伦的声音:以巴比伦王国兴衰为核心,涉及塔楼防守、牧师辅助与攻城战,展现两河文明军事特色。
四、开局攻略
1. 工具期前(升工具前)
4 农采首处果子,1 农探路,其余伐木;11-12 农时引象(第二处食物),13 农造储物坑(BS),引象回基地;此时 4 农采象、6 农伐木、1 农探路(共 15 农);后续 5 农采第二处果子,补 2-3 农开新伐木点,23 农时杀鹿(第四处食物),26 农时点升工具;最终保持 15 农采食物、11 农伐木、4 处伐木点,确保升工具时资源充足。
2. 工具后 - 升铜中
4 农采首处果子 + 新出 1 农 + 2 农采第二处果子,优先种田(保证效率);杀鹿完的农民转伐木,保持 11-12 农采食物、15-16 农伐木,种 7 块以上田;根据地形简易围墙,避免过多人力 / 时间投入围墙。
3. 升铜后
首轮马出前,新农民全留基地;出完首轮马再补田,后续出一轮马补 1-2 块田(看资源);不早升二级伐木,优先出农累积资源;铜后战术需按战局调整,灵活分配农民与兵力。
帝国时代:罗马复兴更新日志:
开发GG说这次真的没有bug了~
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